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個數字是否太高了?擁有aa+級別營養艙的玩家大部分都是資深玩家,三天時間是否太短了?&rdo;
&ldo;低溫,食物,風暴,能量不足等諸多因素,加上最高難度的條件限制,十分之一隻是保守估計,我預感,這一次的遊戲絕對會創造歷史!&rdo;洗月的語氣已經染上了幾分激動,但很快調整了狀態。&ldo;下面我們會隨機對遊戲玩家跟蹤觀測,與玩家的視角同步。&rdo;
周圍景象一轉,眾人的視線之中就出現了一個玩家,這個玩家穿著單薄的外套,身型高大,頭上有一對獸耳,明顯是一個成年獸族,此時正急速的在風雪之中奔跑,似乎在尋找避風處,但是顯然,他的運氣並不是很好,降落點是一片平原,四周甚至連高大點的遮擋物都沒有。
片刻之後,畫面再次轉換,這一次的則是頭頂長有觸角的蟲族,所在地是一片山區,此時已經用岩石簡單搭建成了一處避風港,然後迅速鑽了進去。
全息畫面繼續調換了幾次,可以發現玩家的降落地點大多在野外,大部分都在尋找或準備避風所,以躲避暴風雪和渡過黑夜。
&ldo;可以看到,此次的遊戲玩家大部分都是資深玩家,對生存遊戲均有極高的適應性,沒有新手的茫然和搖擺不定,相信此時,已經有很大一部分玩家找到安營之所,而運氣不佳的人還在風雪之中奔波……&rdo;洗月正對所觀察到的景象進行總結,全息畫面再次一轉,發現是一片白巖樹林,高聳筆直的白巖樹幾乎與風雪融為一體,哪怕葉片凋零,也依舊挺立於狂風暴雪之中。
解說紫色的的觸角微微疑惑的捲了一下。&ldo;等等,這個場景中怎麼沒有玩家?&rdo;
洗月觀察片刻,確實沒有發現任何人影,暴風雪和日落不止讓玩家的視野收到影響,觀眾和解說也面臨同樣的境況,角度又切換了幾次,都沒有發現人影。
&ldo;也許是追蹤系統出現了一些偏差,不過這片山林看起來可利用率十分之高,白巖樹的堅韌和挺拔在樹木中赫赫有名,而且其他的一些特性也可好好加以利用,這是一個機會,場景追蹤系統可以在附近搜尋一下,看一看周圍還有哪些玩家。&rdo;洗月自然而然的轉移了話題,場景再次切換。
而此時的舒尋恰好就在那一片白巖樹林,追蹤角度的切換沒有找到玩家,主要原因也是沒有想到會有如此小體型的玩家。
舒尋在爬上山坡之後,天色已經相當昏暗,憑藉著夜視能力,舒尋迅速找到了一棵樹木,跑到背風面,開始挖樹洞,但是一爪子下去,竟然收效甚微,舒尋微微詫異這樹木的堅硬程度,不過來不及多想,舒尋揮動兩個小胖爪運起身體裡不多的靈力,迅速的挖了一個小樹洞。
直到鑽進樹洞之中,僵硬的身體才稍稍緩解,舒尋窩在樹洞裡,抱著小爪子喝著哈氣,希望能讓自己的體溫迅速升高,從進入遊戲以來,並沒有遇到什麼大的危機,但正是這種循序漸進的緊逼壓迫才讓人透不過氣。
如今得到喘息的機會,舒尋的大腦才稍稍鬆弛,小人哆哆嗦嗦的念道。&ldo;這嘎達咋這麼冷啊!&rdo;
已經開始飆東北話足以說明舒尋如今的狀態有多麼不好,舒尋雖然在東北話方面自學成才,但是平日裡的交流還是以普通話為主,只有當他的情緒不穩定或者思維混亂之際才會下意識的說東北話。
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