第23章 營地(第2/2 頁)
守望感情是我在守啊,根本玩不了哇!”
“牢領主哪有不瘋的,硬撐的罷了,一拳打爆地球!牢領主哪有不瘋的,硬撐的罷了,一拳打爆地球!牢領主哪有不瘋的,硬撐的罷了,一拳打爆地球!”
“普天同慶!原先奴隸我的那個異族領主沒撐過去,直接被殺掉了,等我熬過這一波,就能直接雀佔鳩巢,蕪湖!”
“大哥,帶我一個!”
…
翻了一會兒聊天頻道。
吳明不由感慨起來,同樣是人,但命運卻截然不同。
前有龍冬用時不到10分鐘,速通長城守望。
後有領主開局狗帶,含恨落敗。
雖然在很多的影視劇中,總能看到主角大喊著,“我命由我不由天”,“人定勝天”然後強行改變命運。
但迴歸現實,結合實際情況,就會發現不管你再怎麼努力,也還是抵不過命運二字。
有道是閻王要你三更死,誰能留你到五更?
“不管了,不管了。”
“既然命運要這麼安排,一定有他的道理,最差也不過一死嘛!”
想到這裡,吳明當時就安心了。
這時。
唰!
【活動通告:恭喜你!英明的領主,在本次活動中,你已經領先了全服60%的領主,在本次活動中,兵種戰鬥力+80%,治療效果-50%】
【活動通告:長城守望士兵獲得一層狂暴,所有攻擊+15%的暴擊率,防禦值-30%,治療效果-60%】
又是兩道提示在眼前彈出。
吳明著實沒想到,原來光是活著就能夠超越許多人了。
而且活著的獎勵也是特別豐厚。
“戰鬥力加80%,小骷髏幾乎都媲美七星白品了。”
吳明琢磨了一會兒,按照這個增益趨勢來說,只要領主存活時間越久,兵種的加成也就越強。
況且敵人的防禦值還降低了,相當於是雙相增強。
但這15%的暴擊率就不是很友好了。
吳明有點糾結,不知道是現在動手,還是等一等再上。
這時,幾道頻道資訊從眼前閃過。
“兄弟們,直接守城吧,再等十幾分鍾又能獲得額外戰鬥力加成了,到時候還不是單手拿捏小boss!”
“想太多了,這狂暴效果簡直離譜,雖然是15%暴擊率,但他孃的,一分鐘射好幾百支箭過來,這觸發率槓槓的,再拖一會兒,他孃的小兵都打不過了。”
“打不過也沒辦法啊…領地就那麼十幾只兵種,守門口都費勁了,更別說跟這幫長城士兵正面對抗了。”
“彆著急,兄弟們,活動一定有時間限制的,拖到最後就贏了!”
…
結合其他領主的觀點。
當下吳明能做的選擇,無非就是速攻和拖著等活動結束了。
反正主城的威脅已經解決,剩下的藩屬國不打也無所謂…
唰!
身後影子閃閃。
兩隻7星紫僵從遠處一蹦一跳的來到吳明身邊,三隻紫僵莫名折掉了一隻,這就很難受了。
吳明這邊只有五個人,但光是入侵營地的長城士兵就有三十隻之多,算上暗處的敵人就更加多了。
“嘶…”
“好像又到小殭屍的主場了。”
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