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在他們面前的是茂密且兇惡的森林。咒靈如同出了bug般高密度在此處盤旋,並且與之前晴一套劍舞解決完全部的強度不同,這些咒靈,全部都有二級水平。
而且晴已經看到了三個boss區域的標識……
特級咒物所開啟的副本果然強度很好,適合練級。
雖然這個遊戲沒有通常的等級資料,只有個人體質資料,但她的新系統裡面,有下屬啊!
有屬性極其菜雞成長空間極大的下屬啊!
晴現在只慶幸,幸好進這個副本的時候她沒有手賤把日向宏也勾選成戰鬥人員。
這個副本開啟流程非常之陰險。
開啟條件達成詢問是否開啟副本的頁面寫著玩家可以帶npc進入提升npc的各項數值,晴選擇了可選且唯一的日向宏之後,第二個彈出來的頁面裡提供了戰鬥人員與後勤人員的分配。
戰鬥人員後備註百分百固定屬性增加。
後勤人員後備註百分之五十固定屬性增加。
作為一個玩家,一個喜歡跳過劇情直衝戰鬥的玩家,通俗點說,在戰鬥之外的地方不怎麼帶腦子的玩家,晴的手本來已經點在了戰鬥人員的選項上面,但是在確定之前,她回憶了下和日向宏初遇時那一串的負面狀態。
晴確認了後勤人員的選項。
然後彈出來第三頁,晴看到的第一個資訊是:戰鬥人員投影死亡立即結束副本。
晴覺得,這個選項已經具有非常明顯的誘導性,如果它是個正常遊戲,估計要被玩家當場舉報,程式連夜更改設定且全體玩家贈送n個副本鑰匙此事才能平息。
可惜它不是正常遊戲。
晴無不可惜地斬掉從森林中出來的零散咒靈,對於不能收集它們來送給夏油傑這件事深感遺憾。
不過與此同時,她也很喜歡這個副本機制。
當她進來那一刻開始,就意味著這個副本她已經通關了。
通關條件是達成副本原時長,不因死亡退出的副本對於戰鬥人員只有不會死亡的玩家的隊伍來說,是新手福利吧?
不過顯然日向宏並不認為這是福利。
他從進來那一刻開始就非常緊張,儘管任何戰鬥場景開始時他都會被罩進一個非常強力的帳絕對不會受傷,晴也明確告訴過他只需要負責戰後事宜即可。
但是作為一個廢柴帥哥,他的負面狀態依舊多得晴感到害怕。
恐懼。
悲傷。
愧疚。
……
其痛苦已經多到了咒力湧動逸散,幾乎成為咒靈。
幸好在形成前晴看到了,叫住他:「宏,開始冒險之前,不如先來教你怎麼成為咒術師吧?」
寶貴的副本時間本不應該來做這些事,但是晴覺得如果不解釋一下的話一會自己打架的時候自己的後勤人員會開始給對面上buff。
於是兩個人站在副本起點,開始一對一教學。
晴不是個過分的天才系教學人員——她會念一遍官方解釋再來說她那讓人摸不著頭腦的神奇理解。
「對於我來說,咒力控制並沒有什麼難的,首先我已經能熟練控制我的情緒,我的所有情緒都在會使咒力波動的閾值之下,其次我心理上並不認為使用自己擁有的東西會有多難。就是類似於那種感覺,第一次上生理課知道自己的心是會跳動的時候,靜止在原地注意到你的頭髮會隨著心跳而顫動的那種瞬間。」
晴組織語言:「它並不難,只需要你注意到它。」
「對於我來說難的點其實是把咒力這個東西和教科書上的劃上等號。」晴真的無法認為在自己手上隨意玩耍的東西,就是遊戲背景裡的所謂「世界本源」。