第194章 骨魚的價值(第1/4 頁)
奇異的骨魚,使用之後有一定機率增加自身3點防禦力,而且還能使用多次,這玩意兒的價值毋庸置疑。
虛擬世界20裡的玩家屬性並沒有特別的高,所以多3點就會有明顯的感受,如果各項屬性都可以加的很高的話,那麼這3點就會顯得可有可無,奇異的骨魚也就沒有了這般價值。
對於玩家有價值,但對於怪物玩家就沒多大意義了,別說多3點,就算是多30點,那在田樂看來也僅僅是聊勝於無的地步,改變不了什麼。
因為怪物玩家的屬性比玩家高很多,現在都好幾百,多那小小的3點或者幾個3點根本就沒什麼感受的。
開啟拍賣行,檢視了一下當前的銅價,0009,以現在的遊戲進度,差不多已經在冰點上了。
以前1銅幣賣多少田樂可是記得相當清楚,而現在,1塊錢直接買一百多個銅幣,已經相當可以了。
按照之前從那五個傢伙口中聽到的價格,一條魚一萬,5條就可以多賣一萬塊錢的價格計算,那麼他這一條魚起拍價格怎麼也得設定到100萬銅幣才行。
“嗯,100萬起拍,加價幅度不小於一萬一次,就這麼搞。”
田樂將奇異的骨魚上架到拍賣行上,設定好起拍價格100萬,再設定好加價幅度為1萬銅幣,倒計時也不設定太長,只搞3小時的,第一條先探探底,看看玩家們的反應,之後的就好確定它在市場中的價值了。
之前也聽到那五個傢伙說這玩意兒在拍賣行上也就賣了幾千塊錢,不過田樂可不打算賣白菜價,好不容易碰到了好東西,傻子才賣白菜價,起拍價就得夠看才行。
因為不想等太長的時間,而且後續還要繼續釣,所以只設定3小時的拍賣時間。
3小時雖然短,可配合著論壇上的擴散能力,相信很多人在第一時間就能得知這個訊息,於是田樂把訊息擴散到了論壇上,隨後繼續釣魚。
隨著奇異的骨魚上架之後,訊息很快就擴散開,一些有消費能力的玩家們紛紛進入拍賣行進行檢視,就算遊戲時間結束的玩家也可以透過手機登入拍賣行進行檢視或者競拍。
100萬銅幣的起拍價,著實直接嚇退了不少的玩家。
對於普通玩家而言,3點防禦力,還只是有機率得到,這個價格太貴,不值。
但對於土豪玩家而言,別說3點防禦力,就算是1點防禦力的加持也是值得的,只要能增強實力,那麼就會有人覺得是值得的。
因為玩家們會經常遇到一種情況:防禦力就差那麼幾點!
一般玩家實力提升到一定程度,裝備都差不多相當的時候,同職業的前提下屬性都是大致一樣的,拉不開距離。
但如果能給你一二十點防禦,還是永久屬性,那麼這差距就直接顯現出來了。
可別小看這幾點防禦的提升,有時候就是這麼幾點,可以絕對副本是否打的過去,怪物是否扛得住,可偏偏就是這麼幾點卻難得提升,更何況是永久屬性。
田樂這邊正釣著魚,資訊欄上就開始時不時的出現拍賣行上的資訊提醒。
資訊:奇異的骨魚有玩家出價101萬。
資訊:奇異的骨魚有玩家出價103萬。
……有玩家出價106萬。
田樂嘿嘿一笑,暗道那幾個傢伙還是太嫩了,低估了骨魚的價值,這不馬上就夠一萬塊了?
價值絕對會更高,哪裡需要打包賣給公會,那不是傻是啥?
當然了,事無絕對,也許他們需要人家幫忙做什麼事情也說不定。
奇異的骨魚價值雖高,但釣上來的機率當真不大,田樂又在水潭邊上釣了一個多小時也沒見到一條,全部都是腐爛的魚。
第二條