第5章 成長(第1/2 頁)
敘舊的時間不長,主角很快就道別徐華,他來到篝火前只是稍微調整一番。
最後,徐華問他為什麼那麼拼命?
“傳火是我當前唯一的目標。”看來奧斯卡對他影響很深。現在的主角還不知道傳火於這個時代到底是好是壞,以後要不要給他點意見?
“我不知疲倦,無需果腹,沒有痛楚。”
“呆在這裡我不知做何事!唯有繼續向前。”迪恩站起來對徐華說道。
“嗯!”弄明白迪恩的意思,徐華向他致別。
與其迷茫地待著,不如奮鬥向前嗎?
“一路順風。”
目送主角迪恩離開,這裡就他比較特殊,需要休息,有感知,有痛楚。
不過有利有弊,受傷一口橙汁搞定,不能享受常人之樂,生活少了樂趣,僅為了戰鬥。
隨便找個地方躺下,黃金炸雞沒有到,他暫時是安全,要防備的就是那個聖職,聽說他在等隊友,應該圖謀不了什麼東西。
留了個心眼,徐華看似什麼都沒有,其實他還有一個,那就是人性,黑魂世界沒有永遠的安全。
第二天一早,灰心哥還在一旁閉目發呆,小聲消滅早餐,拿起裝備往遊魂的方向走,主角的面板屬性裡,力量至少有十,對付遊魂很簡單,徐華連五都不到,這幾天老老實實地刷屬性吧。
深吸一口,壓在躁動的心,果然還是有點害怕。
不過,連遊魂也打不過,怎麼完成任務?完不成任務怎麼離開這個世界?
再害怕也要接受,再恐懼也要有面對的勇氣,否則怎麼對得起自己。
第二天晚上,拖著疲憊的身軀躺下,為什麼我沒有原素瓶?喝一口精神百倍,同時能儘早提升自我。
帶著不甘,他沉沉睡去。
時間飛速流逝――
火焰撲騰的一下,把力量加到了8。
有趣的是,那個不知名系統也會隨著篝火加的力量隨之增加,而其他方面卻不會增加,除非加上其他屬性,比如耐力和持久加上才加體力,敏捷在篝火裡要價兩點在系統才是一點屬性。
這一眨眼已經過去半個月,他現在一天的收入大概有四千,比初來乍到翻了一倍多。
左上的外圍城鎮他正在探索,黑魂世界的危險是真的防不勝防,牆壁掛著臘肉(臘肉:有的遊魂會掛在牆壁,等主角靠近爬上來圍攻),轉角到處是愛,高處是弓手,就連雜堆裡都有遊魂。
徐華已經在裡面掛了兩次,拿到一個人性,說到這裡,他不得不吐槽,死一次,他已經感覺記憶模糊,死第二次很久以前的的記憶已經記不清了。
為此他把那唯一的人性拿出來用才恢復記憶。
而主角已經從篝火復活幾十次,也沒見有什麼變化,半個月前的事情還記得很清楚,這待遇簡直天差地別。
現在徐華的屬性如下
(有待開發)
意志力:5
精神力:4
力量:8
體力:6
敏捷:6
魅力:1
十一點屬性把他這半個月的努力全部耗光,一朝回到解放前。
系統要求的是十萬魂,這幾天算算用了四萬多的魂,如果一點屬性也不加,他已經完成一小半了。
但是他不滿足現狀,至少要堆一堆屬性,否則後面怎麼走過去。
要知道小鎮一點也不安全,有牛角惡魔、羊頭惡魔、黑騎士,還有紅龍,這些boss級的生物他打不過,力量不夠,每隻都能一擊破防,再接兩錘,他打個屁,加上小鎮地形狹窄,躲都很難躲,屬性沒上來前,堅決不打boss。
好歹也是通關過黑魂的