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過一會兒,但我呢?落地時沒有揮出靈力減緩落勢、剛進島就被摔死的我才最可憐!】
【原來道友你就是“落地成袋”啊?】
【為什麼叫“落地成袋”?】
【因為“幻島紛爭”裡死了會變成儲物袋吧,不過說起這個我就來氣,我剛進比試時那叫一個順利,一下子撿到一個紫級武器、兩個藍級武器、六瓶丹藥、十張符籙……結果一樣都來不及用,就被人偷襲變成儲物袋了!氣死,合著我就一儲物袋,進比試走這一遭,專門給人送法寶來了是吧?】
【之前我不明白比試裡死了為什麼要變成儲物袋,現在倒是有點明白了。】
【是嘲諷吧,絕對是嘲諷!】
【所以呢,到底怎麼著?比試就這樣完了?】
【不行!不能夠!不可以!我不同意!】
【我也不同意,再比一次,我要雪恥!】
【對,氣死我了,怎麼能就這樣窩囊死了,必須再比一次,不然我今天都睡不好覺!】
【再比一次我贊同,但也要考慮我們這些沒參加的。】
【沒錯,該輪到我們了,要求塔靈重新抽選,不能還讓那些人來!】
留影壁的討論一條接一條,不管是參比的,還是圍觀的,對於這次比試,眾人都深覺意猶未盡,有太多遺憾太多懊惱,恨不能立刻重來。
於是,在眾人強烈的要求中,一條新公告傳送到各手玉中。
【“蓬萊幻島”活動延長。】
【應眾多手玉使用者要求,現決定延長“蓬萊幻島”活動時間。另考慮到報名、選人等流程帶來的麻煩,將一併更改參比方式。】
【比試名額不再以抽選方式產生,改為先到先得……】
“初時每日舉辦二十場,隨靈信塔運轉逐步通暢,再行……”
七隱域,秘境們也在閱讀這條公告,與修士玩家們單純為比試再開的欣喜不同,他們更關注另一點。
“靈信塔運轉逐步通暢指的是……”
“不夠明顯嗎?”剛坑完玩家的陸策劃又將魔爪伸向伺服器們,“推出幻島紛爭的目的有二,一是培養修士們使用靈信塔的習慣,二是給你們創造鍛鍊機會。所以從今天起,你們輪流去七隱域的靈信塔主持比試,等熟練後再慢慢增加花樣。”
眾秘境:“……”
增加花樣,還慢慢?
“初始三十人一組,分三組對戰,然後是十人一組,分十組,再然後八人一組、四人一組……直到最終單人成組,百人混戰。”
“那還是三域相爭嗎?”有秘境疑惑。
“誰說必須堅持三域相爭了?”陸垣微微一笑。
“三域相爭”是一個點燃玩家情緒的引子,初期用來調動玩家們的積極性,而隨著分組縮小,不同域玩家混編,玩家的初始同盟自將瓦解,他們的情緒也會從集體勝負轉移到個人爭勝上來。
因此,縮小分組不僅意在以不同花樣鍛鍊秘境,更是培養玩家習慣的重要一環。
“然後,等百人混戰穩定,我們就能進行計劃的下一步。”
什麼?眾秘境一愣,都百人混戰了,居然還不是最後一步嗎?
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