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第15章 黑霧-現實2(第1/2 頁)

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第20109名50積分,而她的是100積分,所以獎勵是越靠前越多?

褚亦安放棄露頭,繼續翻看其他的資訊,企圖從大家訴苦的聊天中得到更多的資訊。

論壇裡醒著的人越來越多了,不論是【附近】還是【世界】頻道,訊息都在成倍增加。通關的人很多,但是和六十億的總量相比起來還是極少數。

褚亦安也看到越來越多通關的人曬出自己成績,其中積分獎勵最少的5分,最多的200分。

大部分人的初始情況也是遭遇迥異,有好有壞。

最好的情況是安全區距離特別近,有人坐上了一輛大巴車,喪屍爆發的時候上演了一場釜山行。他本人什麼都沒做,只是繫好安全帶跟著npc司機老大哥在公路上行駛漂移,在他高超的車技下稀裡糊塗被帶飛。

八個小時進入安全區,逃生排名第119。

至於倒黴的,有人睜開眼就在醫院,還沒反應過來,就被旁邊的喪屍病友咬一口;有人不是被喪屍咬死的,是被車撞死的;還有的人被送到了距離安全區特別遠的地方,一路過關斬將、在喪屍群中闖出一條血路,卻因為交通工具沒選好,第五天時間到了都沒趕到。

【世界568907】:我當時是真沒想到安全區那麼遠。當看到一架飛機從我頭頂飛過去的時候,在下整個腦子一片空白。喪屍都不會砍了!

總有一兩個另類的回答,讓不知未來會如何的人們在緊張茫然中有那麼一絲調劑。

然而就在這時,那不知從何處傳來的機械聲再次響起。

【新手遊戲:求生之路已結束】

【參與新手遊戲玩家總數:6103455781】

【通關新手遊戲玩家總數:479801】

六十億人,居然只有四十八萬人通關,機率還沒有萬分之一。

【恭喜通關玩家,第1名通關玩家獲得1000積分。】

【第2~10名通關玩家獲得500積分】

【第11~100名通關玩家獲得200積分】

【第101~10000名通關玩家獲得100積分】

【第10000~50000名通關玩家獲得50積分】

【其他通關玩家獲得5分。】

【請注意!!本規則將沿襲到後期部分遊戲。】

第一名居然只有一千。

好摳門的遊戲啊。

褚亦安第一反應居然是這。

【下輪遊戲將在兩日後14:00進行,請所有玩家做好準備。】

大後天又會進行遊戲,看到這個訊息論壇上一片哀嚎。

回到現實世界的第一天,沒有吃食物套餐的人們飽腹感降低到了百分之八十,清潔度也降低到了百分之八十。所有人都反應過來,這飽腹感和清潔度都是以10每日減少。距離它們降低到20,只剩下6天的時間。

【附近2908976】:飽腹感和清潔度真的會要人命嗎?吃東西、愛衛生能不能影響飽腹感和清潔度的減少?

【附近6187092】:樓上的朋友我試過了,沒用。吃了兩大桶泡麵,飽腹感依舊是80。

【附近17837891】:也就是說不賺積分真的會死。咱們區不是有一位通關的大佬嗎?吃積分商城賣的那種套餐了嗎?

【附近20109】:還沒吃。物品介紹飽腹感和清潔度低於20才會有生命危險,所以我等著這兩項降低到30再使用食物套餐和清潔套餐,這樣比較划算一點。

褚亦安見此忍不住點點頭。

說得太對了,她昨天就因為好奇浪費了兩個積分,現在想起好心疼。

第二天,大部分人

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