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盈舞:哇,女王萬歲萬萬歲!

無聊殺殺妖:小虐,你要不打電話問問遊戲公司,怎麼回事?

沒事找找虐:好。

盈舞:快去快去,不行,爺忽然好興奮!

無聊殺殺妖:等等‐‐

無聊殺殺妖:小虐,現在《英雄》中就我們服有人爆出魏令,而過去三年,建國令就只是傳說,我在猜‐‐或許你接到尋找秦令的任務是個觸發,也就是說,只有你接到這個任務,另外兩枚令牌才會在打怪時隨機爆出。

無聊殺殺妖:小虐,現在,你快去不同的伺服器建小號,接任務,然後再賣掉小號,應該會賺不少,這筆錢可匯集起來做建國資金。

盈舞:對、對,快去。

蘇柳怔片刻,臉上緩緩漾出微笑。

她一直沒說任務的事,就是怕被詢問。

怎麼說呢,隔著兩臺電腦,誰也不知道彼方的人到底是男是女,是真心抑或假意。

其實,建國令的任務接到伊始,她就試圖用殺殺說的辦法去其它服,結果幾十個服中,一連幾個都沒用,努力大半天,才有三四個被她接到。

蘇柳那幾天正鬱悶,也沒把它當回事兒,今天又聽殺殺妖提醒,忽然覺得不大對勁。

遊戲公司弄這個任務不是bug嘛?

建國令可是有價無市的東西,只要一個人知道方法,就可以如法炮製,拿去賺錢。

令牌還是隨機爆出公平,而任務……

她想了想,看看電腦下方顯示21:17分,拿起電話,撥打遊戲公司客服熱線,詢問原因。

天降元寶

接電話的是位年輕小姑娘,一聽蘇柳報出玩家id,就急急說,&ldo;你等下,我們專案經理正找你。&rdo;

不久,電話裡傳出略微低沉的男聲,&ldo;蘇小姐,您好,敝姓許,是《英雄》這款遊戲的運營經理,關於您的問題,是這樣的……&rdo;

《英雄》運營之初,考慮到玩家不熟悉遊戲,怕頻繁國戰流失玩家,故後臺資料雖有建國令,卻並未放到遊戲中,這是傳說形成的原因,而這幾年,原有的四個國家發展穩定,就需要有新的國家建立,打亂平衡,挑起玩家的興致,因此,八月初更新版本時,才將建國令放入遊戲。

至於用何種方式讓玩家發現建國令?遊戲公司的策劃形成兩派,一是創意派,堅持必須是具有英雄氣魄的玩家,接受考驗後以接任務的方式來得到令牌,boss夏法爾人首蛇身,傳為女媧後裔,若有玩家聰明的想到女媧建國的古老傳說,以己之力對抗夏法爾超過半個小時,就能接到唯一任務,之後觸發兩枚令牌隨機掉落。

二是保守派,覺得方案一太費神,正常玩家不會這麼做,建議直接以打100級以上boss隨機爆的方式出現。

雙方各執一詞,不肯讓步,最後專案經理拍板定案,採取隨機爆。

誰料,創意派的中堅分子是主策劃,他跟主程式關係很好,倆人出去喝了次酒,就大膽的陰奉陽違,程式程式碼是按方案一來編寫。

他倆一致認為,這種更新奇,更能帶動玩家的積極性,從而刺激消費。

倆人當時喝酒多了,腦袋有點短路,都沒考慮建國令的價值,會促使玩家知道方法後,如法炮製去賺錢。

直到‐‐任務被蘇柳接到,公司才發現主策劃跟主程式的動作。

有測試人員敏感的發現這中間的問題,會給玩家有機可趁,於是大家分別去註冊小號,到各服接任務,打算等版本更新,把錯誤糾正過來。

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