第3部分(第2/5 頁)
,早早定下方向,主職醫者,副職廚師,留一個副職後備。
看似簡單,其實單一個醫者最常見的技能就有辨藥、採集、種植、製藥、調毒、切脈、針灸……根據技能等級方向的不同,分化出藥師、醫師、植師、毒師等,龐大的技能系統讓人眼花繚亂,即使全心投入也未必敢稱精通一系。
其間設定穿插了種種大小任務和任務鏈,小到送貨交易蒐集原料,大到拜師升級學習特技,全面考驗生活玩家的耐心專心恆心信心,乃至運氣人品資質誠意,號稱只有玩家想不到,沒有遊戲做不到,引得相當一部分玩家躍躍欲試。
杜若不關心繫統做不做得到,只關心自己做不做得到。
她之所以敢在生活職業上下注,最大的原因出在孤野心經“悟性+1”的屬性上,聯想到論壇上隱藏屬性的傳聞,再看看這個屬性,杜若再反應不過來,她就不是自稱“有文化、有眼光、有素質、有人品”的“四有”新人了!
杜若也沒有想到自己一進遊戲,就碰到了傳說中的加隱藏屬性的極品武功,對孤野心經這本加隱藏屬性的強悍內功居然不是絕學級也是百思不得其解。
考慮到孤野心經的另一個附加技能是易容,杜若懷疑孤野心經的內功加成,應該遠達不到絕學級的標準;“悟性”這個屬性,也可能比較利於生活技能方面。否則實在無法解釋,一個能加隱藏屬性的內功心法居然不是絕學級。
不過既然遇上這等好事,當然不能不把它充分利用起來。
悟性,顧名思義是一個人的理解學習能力,用佛家的解釋就是“慧根”。從字面上理解,能和它拉上關係且在生活技能方面大有助益的,就是“熟練度”了。
綜上所述,杜若覺得“悟性對提高技能熟練度有加成”這個結論,應該是不離十了。
至於為什麼悟性對武功加成不大——你傻麼,這年頭只要看過網遊小說的人都知道,武功會出現瓶頸,衝不破瓶頸,武功熟練度是無法繼續提升的。
想到這裡,杜若開始為孤野心經的瓶頸擔心起來:以這個遊戲設計師的人品來看,杜若對孤野心經的瓶頸難度和密度持悲觀態度。
“唉,這年頭,有高階內功也不好混啊~”
……
藥鋪內室
杜若看著眼前這張滿是皺紋溝壑縱橫的瘦臉,心裡不停地告誡自己:“這是任務NPC,不能打!不能打!”一邊為流失的銀子心痛得直抽抽。
對方還絲毫不覺地火上加油:“別心疼銀子,它就是個孫子,不捨得花出去就不會回來!轉職越早對你越有好處,鑑於你是遊戲第一個轉職者,還免費附贈你工具技能,想當年我老李巴拉巴拉巴拉吧……”
杜若耐著性子聽了一會兒,滿頭冷汗地打斷:“李大爺~求您了,東西給我吧,趕時間呢!”
“現在的年輕人真是性急!”李大夫回憶革命家史被打斷,很是不滿,沒好氣地遞過幾樣東西,“你現在還沒有路引,醫師證明要到醫師協會會長那裡辦理,這是你的轉職憑證,拿好就走吧!”揮揮手把杜若打發出去。
杜若看李大夫滿臉不耐的樣子,也不去糾纏:她還有廚師的轉職呢,到時再問也不遲。
出到外間,十幾個玩家簇擁在小學徒旁邊,兩個小學徒發任務領任務忙得不亦樂乎。杜若接下十多個無限時的藥物採集任務,留心記下大致的任務物品和獎勵,暗暗為下一步計劃做打算。
負責廚師轉職的張大廚在客棧的廚房裡,矮矮胖胖笑容可掬。杜若習慣看人下菜碟兒,忍著心痛交錢轉職領取物品後,又纏著他問問題要任務。張大廚一一滿足了,杜若才捨得放手,轉身又去小二處接下十幾個食材收集任務。
走出客棧,杜若想起李大夫的話,猶豫一下,咬著
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