第153章 首次更新(第2/2 頁)
“若得漢升相助,自是如虎添翼。”張碩微微笑道,當即聯絡安置在郯縣的玩家線人,讓葛玄前來為黃敘診治。
黃忠見張碩如此上心,心緒也舒展了很多。幾人就人文、風土,閒聊了好一會兒,張碩這才讓王安石帶黃忠一家一子下去安頓。並表示稍後會帶葛玄,上門拜訪。
送走這些人後,張碩這才返回了寢宮,在即將停服更新的前幾分鐘退出了遊戲。退出遊戲的張碩,迫不及待的登陸了論壇,檢視這次的更新內容。
進入論壇,張碩粗略的看了幾眼論壇熱貼,發現都是在抱怨這次的更新內容。他並沒有仔細檢視,而是先開啟了論壇置頂,官方釋出的更新貼,發現其中一共有五項更新內容。
一,修改玩家死亡懲罰制度,從現在開始,玩家死亡後,不僅直接刪號,而且重新建號後,也會有三個月的無經驗處罰。也就是建號三個月內,得不到任何經驗,無論是屬性還是能力,都無法獲得任何提升。
十二個遊戲月內,玩家只有三次建號的資格。也就是說一個遊戲年內,玩家最多隻能死三次。如果超過,則會對賬號進行封鎖。待一個遊戲年後,才能重新建號。
二,取消自由玩家日常任務可獲得糧食的設定。改為隨身一畝種植空間。這一畝地為上等良田,可供玩家隨身種植各種食物,從側面限制玩家的行動。
三,取消玩家的通訊功能,且處於遊戲中時,無法直接登陸論壇。退出遊戲後,三個小時後才能重新登陸游戲。
如此,也算是製造了十五個遊戲時辰(一個時辰是兩個小時,一天十二個時辰)的時間差,使所有人都無法迅速透過玩家獲得實時資訊。
而與之同時推出的是營養液。一個遊戲倉大概能儲存夠玩家吸收一個月的營養液。營養液沒有耗盡之前,玩家現實中可以不吃不喝。也就是說只要你願意,完全可以十個遊戲月只退出遊戲一次!
四,開通勢力聲望系統。玩家在一個勢力中的所作所為,都會影響自身在當地勢力的聲望數值。當聲望處於負數時,將會被該勢力的絕大部分npc排斥,負值超過100,直接紅名,全勢力通緝。
當聲望處於正數時,將得到該勢力的絕大部分npc好感。數值越高,好感度越高。
此外,勢力之主開啟勢力聲望商城,可以自行掛售任何東西,讓玩家們使用聲望值購買,促進區域和平。
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