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第18章 冷焰之血(第1/2 頁)

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“閣下,請容許我先自我介紹一下。” 在漢斯認慫後,場面便沒了先前那種劍拔弩張的氣氛。 他先是對沐羽鞠了個躬,不只是表達他的歉意,同時還是對強者的尊敬。 “我叫漢斯·克洛格,是血手幫現役十大高階幹部之一,管轄地就在貿易中心附近……我為我那愚蠢的部下向您表示歉意。” “歉意就免了,來點實際的。” 沐羽擺了擺手,道歉有用的話,還要警察和法院幹嘛? 嗯……不過在這座城市,似乎這兩樣都不靠譜。 漢斯從衣兜裡掏出了一個小盒子:“這是自然,既然是向您賠罪,自然少不了賠償。” 他捏了捏手中的盒子,表情有些肉疼,這東西他留了好久都沒捨得用,沒想到今天居然要送出去給人當賠禮。 不過沒辦法,賠禮輕了說不定還會讓人家覺得自己瞧不起對方,到時候可就不是賠禮的問題,很可能就要考慮席辦在哪裡的問題了。 想到這裡,漢斯又忍不住在心裡痛罵自己那位已經拉去火化的小弟兼親戚,惹誰不好,非要惹上湛藍階的怪物。 沐羽挑了挑眉,接過漢斯手中的盒子。 開啟蓋子後,只見到一根裝有深藍色液體的注射管。 【冷焰之血II型(消耗品·湛藍):經過改良後的冷焰之血,在減小了副作用的前提下,提升了效果持續時間以及額定傷害】 【該物品注射後,將會獲得屬性智力+10、敏捷+5、力量+5的效果,同時清除所有附帶詞條“血”的負面效果,並臨時獲得湛藍級的「強制冷靜」、「冰焰充能」、「火焰免疫」、「冷凍免疫」,持續時間為30分鐘,效果結束後,將會受到幽綠級的「寒冷」狀態,持續30分鐘】 嘶—— 沐羽在心裡吸了口涼氣。 這真是個大戶啊…… 湛藍級的消耗品,對於一個萌新期的覺醒者完全就是戰略型物品,尤其還是這種能夠直接提升戰鬥力,附加技能的消耗品。 直接提供一套完整戰鬥體系的冷焰之血II型,在這類消耗品中更是極品的存在。 「強制冷靜」提供精神抗性,甚至還能用於解除狂暴之類技能,帶來的憤怒情緒的副作用,最為直觀的例子就是「陰謀家」的「情緒暗示」,這個技能在「強制冷靜」面前等於徹底廢掉。 「火焰免疫」對抗火焰傷害,「冷凍免疫」可以免除控制,值得一提的就是免疫的是冷凍,而非冰元素傷害。 要說這消耗品最猛的效果,那還得是「冰焰充能」這個“充能”系的技能,不過比起「血焰充能」,這個技能可要猛多了。 【冰焰充能(主動/被動):吸收空氣中的冰與火元素能量並啟用,形成冰焰附著全身,觸碰到冰焰的敵人將會受到附帶詞條“冰”、“火”的持續傷害。在冰焰燃燒期間,使用者可以二次啟用冰火元素,以此獲得投擲冰錐與火球的能力。技能持續時間5分鐘。若二次啟用元素力量後,持續時間降為30秒。當技能持續時間低於1分鐘時,無法二次啟用】 這個技能不僅能夠增強近戰能力,給予敵人元素傷害,還補足了遠端手段。 並且這個技能最強悍的地方在於,它的傷害判定是湛藍級別的,也就是說凡是湛藍級以下的元素豁免,都對此技能無效。 在前期的絕大部分副本當中,磕了這麼一管藥,跟開了無雙沒什麼區別。 跟「冷焰之血II型」帶來的正面效果相比,它的副作用完全就不值一提。 其實這個試劑最有價值的地方,就在於它提供的「強制冷靜」這個技能,畢竟無論是元素傷害,還是物理攻擊,都是能夠透過其他方式進行規避和防禦,只有精神控制類的技能,根本防不勝防。 「強制冷靜」就提供了針對精神控制類技能的預防手段,所以若是沐羽只是掌握有精神控制類的能力,裁決中廳也不會對他如此重視。 然而沐羽掌握的「陰謀編織」屬於意識領域的能力,目前整個裁決中廳和各大幫派,都沒有研究出有效的對抗手段。 因此他們才會對沐羽這般忌憚,甚至只敢變相地利用漢斯來進行第一波的試探。 “東西還不錯,我就收下了。” 沐羽面不改色地收下了裝

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