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第二百零四章 輿論(第2/3 頁)

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始一通通電話打了出去。

巨人這部動畫篇幅比較長,總共七八十集的劇情篇幅,以周尋的性格,是準備連續放送直到完結。

這個時間需要一年多。

在這段時間裡,周尋準備讓巨人在放送到中後期階段時,在全球幾個主要國家裡同步進行放送,所以公司很多人員被派到海外,和那幾家海外知名的電視臺進行談判。

以周尋在夏國取得的成績以及他的作品在海外的粉絲人氣,他完全夠格和海外這些電視臺展開平等合作。

區別,只是一些利益的分配需要詳細談判罷了。

周尋只是定期和談判團隊溝通,做出決策就行。

在夏國內部,夢動畫製作公司也同樣大動作不斷。

公司以前基本主要盈利方向是動畫產業。

但周尋這些作品,這麼多大ip,這其中有很多都合適製作成遊戲或其它衍生產品。

公司運營部門的人員也開始在夏國物色合適的遊戲製作方聯合開發。

如果合作效果不錯的話,公司大機率後期會組建遊戲開發部門,來配合運營部的ip發展戰略。

也因此,周尋在公司裡現在的工作內容上,作為動畫監督身份上的少了一些,更多的是在公司運營層面上傾斜。

兩個板塊上,秦雨笙在公司運營上和周尋配合不錯。

她從小看自己父親管理公司,耳濡目染,對這一套流程很熟悉。

而動畫製作領域,蘇鏡泠則是在公司一眾製作人員裡威望漸高,巨人的動畫劇集製作,大半內容反倒是已經靠蘇鏡泠在統籌。

但周尋也不可能完全脫離動畫製作的工作....

畢竟作品劇本,風格確定這些東西,他必須下場,總不可能讓手下這群人真去搞原創動畫吧?

那樣的話,夢動畫製作公司在夏國基本沒啥頂尖競爭力,和四大電視臺合作的那些動畫公司沒兩樣。

腦海裡想了想公司後續發展方向,周尋漸漸感覺路還很長很遠。

想成為一個頂尖的動畫創作者的話,周尋現在已經在夏國動畫界青史留名。

但如果想要建立一個世界頂級的二次元公司。

夢動畫製作公司現在才剛剛開始。

...

幾天時間很快過去。

四大電視臺本季度的新作動畫比起前兩年算是有了一定進步。

在前兩年,四大的新作動畫開播也就4.4%4.5%的收視率水準。

但和周尋捲了兩年後,現在四大電視臺本季度的新作動畫開播收視率也漲到了4.8%,4.9%的層次。

沒有哪個世界的創作者是很蠢的。

既然行業裡流行周尋的作品,那就模仿周尋的作品就行了。

re0,命運石,你的名字,cl等風格的作品,在夏國均有模仿之作。

而電視劇方面,ad的改編電視劇則是有驚無險的以5.13%收視率,拿下了首周收視率冠軍。

雖然它是cl的改編電視劇,但想要完全繼承cl動畫粉絲的人氣是不可能的。

道理很簡單,很多動畫粉一看選角和自己想象裡的cl不符合,那隻會果斷轉檯,不會讓真人電視劇毀自己記憶裡的cl動畫。

又不是什麼真人劇都是銀魂,風雲這些。能找雄霸,神樂等符合原作漫畫角色風格幾乎零差評的真人演員。

但開播有5%收視率,南方聯盟電視臺已經心滿意足。

畢竟這也是季度開播收視率第一的成績啊.....

至此,南方聯盟在和周尋合作三年之後,也在夏國電視臺行業創下了一個壯舉。

在這個季度裡,電視劇,

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