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第346章 水銀之蛇,真實盡頭(第1/4 頁)

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水銀之蛇,真實盡頭

孟弈暫停思考,轉身注視同樣淪落在一真實·相對盡頭」的倒黴蛋。

「嗯?「唯心繫」+「時空系」+「規則系」的複合型表象?

放在罵罵咧咧的樂園玩家,是一名有著黑色長髮丶暗藍色眸子,身穿中世紀風格西方黑色長袍的類人形生命·雄性個體。

用外貌去形容早就能自定義自身形象的「提前普升·玩家序列」並不合適。

故而孟弈透過蛛絲馬跡,窺視該名玩家的道路丶體系丶能力等多方面因素。

很霸道自我的力量表現形式,有點「昔在」「今在」「永在」的意思。『

「以自我意志凝聚的「霸道之理」扭曲因果命運,顛覆時空迴圈。

只需要否定自己不認同的結局,就能做到無數次讀檔重新來過。&039;

單單自己1迴歸」也就算了,的「理」還會讓萬事方物強制重啟。『

「用「迴歸之理」不合適,前面得加上一個「劫」字,暫定「永劫迴歸之理」罷。」

孟弈的「無限世界之瞳」透過現象窺視本質。

他在人模人樣的男子身後,看到了一方肆無忌憚展現自身存在的「座」。

這張「座」僅僅是存在,就開始蔓延時空長河的無數維度分支時空,讓自己制定的「理」凌駕所有之上!

只要拒絕接受,就會強制重啟。

在弛的「永劫迴歸之理」下,受到波及的低層次生命體,只能迴圈往復的重複千篇一律的人生。

人生幸福美滿的人肯定願意,享福誰不喜歡?

人生苦難不幸的人,陷入了永無止境的劫難地獄,他們肯定是不願意的。

沒到「13階·多元蛻變」的層次。』

若我的「原初無限真界世界觀」本體降界,能做到否定的「理」。

只是「原初馬甲」的話——·

這具偽多元宇宙海成精的馬甲,不具備鎮壓的實力,雙方生死交戰只會陷入無止無休的僵局。』

孟弈得出結論,光從他剖析出的「永劫迴歸之理」,相距不遠的玩家就有「進化樂園」嚴苛判定標準的12階破格+綜合評價。

非世界側,個體偉力者型別的12階破格+—————

除了「永劫迴歸之理」,孟弈還感受到了一股藏匿極深的「動」!

「二元論·有與無」單一化衍生的「做減求空」「作加求滿」,其中任何一條都能完成「13階·多元蛻變」。

沒道理「二元論·動與靜」單一化衍生的方向就做不到這一點。

「同時接觸兩種「13階·多元蛻變」,想尋求更多的東西嗎?『

難啃的硬骨頭,匹配到的畢業衝刺生沒有一個是省油的燈。』

「永劫迴歸之理」和「動·????」的兩種因素疊加,讓孟弈暫時熄滅了開局殺隊友的想法。

而且,這個副本是2v2對抗模式。

「進化樂園·特殊副本」的匹配是平衡的。

己方有兩尊隨便虐殺13階瘤腿土著的12階破格+玩家,對面陣營應該也有兩位同格者。

先殺隊友的想法不可取,怎麼也得探明對面的底細再說。

基礎任務是很簡單的陣營對抗賽,只需協助己方陣營獲得勝利就行。

但可選任務就很有含金量了。

完成「二元論·真實與虛幻」的統一,升格「11階·衍生世界觀」→「13階·另類·原初世界觀」,可以得到「不應存在者·二元論之主」的神秘大獎。

「真實與虛幻」「有與無」「陰與陽」「創造與破壞」「光與暗」「生與死」「正確與錯誤」「唯物主義與唯心主義

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