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第320章 畫質逼真(第1/2 頁)

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這麼便宜,才兩百萬?

陳海頓時就驚道:“你確定?”

“不確定,我也只是初步估計……”

畢竟還沒有解析,只能根據一級無畏戰車一百萬的造價,大概估算出這個價格。

不過這臺裝備的設計理念,就是簡單耐用,能夠批次生產,除了驅動系統的構造比較複雜,其實並沒有太昂貴的模組。

而且他也強調了,這個價格,是除掉彈藥和量子通訊裝置的前提。

量子晶片還沒正式量產,使用成本沒辦法準確預估,但彈藥這塊,其實是個大頭。

就像大部分武器裝備一樣,發射裝置的造價通常並不貴,真正貴的是發射出去的那枚彈藥。

在康馳的指導下,袁錦標簡單地適應了一下後,就嘗試操控無畏戰車在空地上運動了起來。

“收到!”

自從接到上級調令來到屏風山後,袁錦標連康馳的面都還沒見過,只能天天帶著屬下,跟著屏風山當地駐軍一起進行日常訓練。

所以很顯然,是這個控制檯利用這些原始資料,透過了一些非常牛逼的演算法,進行了真實場景的重建和渲染。

雖然知道負責新裝備的開發肯定需要時間,但等待的過程依然讓他們倍感煎熬,

然後他進一步調出了資料,發現其實兩臺裝置傳輸的,大部分都是各種攝像頭和感測器的原始向量資料。

光是頭盔上的這塊螢幕,都是妥妥的黑科技吧?

而且螢幕好還不夠,如果攝像頭拍得就不清楚,那再好的螢幕也是白搭。

早就有點迫不及待的袁錦標立即和康馳換了個位置,戴上了vr頭盔。

此時訓練場外面,已經集合了近百名戰士。

袁錦標立即挺起胸膛敬了個軍禮:“無人陸戰部袁錦標,向康總師報道!”

這個射擊訓練場有點像打cs的地圖,有相對空曠的區域,也有結構複雜的防禦工事,平時可以用來進行兩隊的模擬對抗,也能透過一些固定和活動靶,來進行射擊訓練。

這不但可以降低成本,提高裝置穩定性,

還能大幅度降低資料傳輸效率,提高通訊的可靠性。

康馳點了點頭:“那這次的測試就交給你了。”

康馳把袁錦標叫過來,先向他講解了這個控制檯每個操控杆和按鍵的功能,並分享了剛剛在實驗室摸索出來的一些心得,最後透過實際演示,把無畏戰車給開下了運輸車。

……

但當他調出系統的流量監控後發現,資料的傳輸速度,竟然只有8ms左右,

但在這套裝置上,卻似乎完全沒有這個顧忌,

它直接幫操控員,進行了最逼真的場景還原!

其實剛剛康馳在戴上這個頭盔的時候,心裡對此也感到奇怪。

雖然今天測試的是陸戰裝備,和他們三個負責的飛行作戰部沒什麼關係,

但聽到無人陸戰部終於開始測試新裝備後,他們頓時也忍不住提出申請,想過來學習參觀。

……

哪怕4tb的量子通訊晶片,壽命也根本就不禁用啊。

這畫素密度得是有多高?

這螢幕不但畫質細膩逼真,重新整理率看起來還非常高,扭頭的時候一點殘影的感覺都沒有,

如果按照傳統影象傳輸模式和演算法,流量絕對高得離譜。

其實道理很簡單,

搞三維動畫的肯定都知道,

三維模型的檔案體積一般都不大,因為它只需要記錄模型點線面的三維空間資料。

就連他()

們都這麼好奇,更別說袁錦標和他的無人陸戰部成員了。

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