第320章 畫質逼真(第1/2 頁)
這麼便宜,才兩百萬?
陳海頓時就驚道:“你確定?”
“不確定,我也只是初步估計……”
畢竟還沒有解析,只能根據一級無畏戰車一百萬的造價,大概估算出這個價格。
不過這臺裝備的設計理念,就是簡單耐用,能夠批次生產,除了驅動系統的構造比較複雜,其實並沒有太昂貴的模組。
而且他也強調了,這個價格,是除掉彈藥和量子通訊裝置的前提。
量子晶片還沒正式量產,使用成本沒辦法準確預估,但彈藥這塊,其實是個大頭。
就像大部分武器裝備一樣,發射裝置的造價通常並不貴,真正貴的是發射出去的那枚彈藥。
在康馳的指導下,袁錦標簡單地適應了一下後,就嘗試操控無畏戰車在空地上運動了起來。
“收到!”
自從接到上級調令來到屏風山後,袁錦標連康馳的面都還沒見過,只能天天帶著屬下,跟著屏風山當地駐軍一起進行日常訓練。
所以很顯然,是這個控制檯利用這些原始資料,透過了一些非常牛逼的演算法,進行了真實場景的重建和渲染。
雖然知道負責新裝備的開發肯定需要時間,但等待的過程依然讓他們倍感煎熬,
然後他進一步調出了資料,發現其實兩臺裝置傳輸的,大部分都是各種攝像頭和感測器的原始向量資料。
光是頭盔上的這塊螢幕,都是妥妥的黑科技吧?
而且螢幕好還不夠,如果攝像頭拍得就不清楚,那再好的螢幕也是白搭。
早就有點迫不及待的袁錦標立即和康馳換了個位置,戴上了vr頭盔。
此時訓練場外面,已經集合了近百名戰士。
袁錦標立即挺起胸膛敬了個軍禮:“無人陸戰部袁錦標,向康總師報道!”
這個射擊訓練場有點像打cs的地圖,有相對空曠的區域,也有結構複雜的防禦工事,平時可以用來進行兩隊的模擬對抗,也能透過一些固定和活動靶,來進行射擊訓練。
這不但可以降低成本,提高裝置穩定性,
還能大幅度降低資料傳輸效率,提高通訊的可靠性。
康馳點了點頭:“那這次的測試就交給你了。”
康馳把袁錦標叫過來,先向他講解了這個控制檯每個操控杆和按鍵的功能,並分享了剛剛在實驗室摸索出來的一些心得,最後透過實際演示,把無畏戰車給開下了運輸車。
……
但當他調出系統的流量監控後發現,資料的傳輸速度,竟然只有8ms左右,
但在這套裝置上,卻似乎完全沒有這個顧忌,
它直接幫操控員,進行了最逼真的場景還原!
其實剛剛康馳在戴上這個頭盔的時候,心裡對此也感到奇怪。
雖然今天測試的是陸戰裝備,和他們三個負責的飛行作戰部沒什麼關係,
但聽到無人陸戰部終於開始測試新裝備後,他們頓時也忍不住提出申請,想過來學習參觀。
……
哪怕4tb的量子通訊晶片,壽命也根本就不禁用啊。
這畫素密度得是有多高?
這螢幕不但畫質細膩逼真,重新整理率看起來還非常高,扭頭的時候一點殘影的感覺都沒有,
如果按照傳統影象傳輸模式和演算法,流量絕對高得離譜。
其實道理很簡單,
搞三維動畫的肯定都知道,
三維模型的檔案體積一般都不大,因為它只需要記錄模型點線面的三維空間資料。
就連他()
們都這麼好奇,更別說袁錦標和他的無人陸戰部成員了。