第14章 不會有事的吧(第1/2 頁)
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“嗨嗨嗨,來嘗一嘗新鮮的現烤小惡魔肉串了啊!一金幣十串!”
“包新鮮,包現烤!”
“不香不要錢了啊!”
篝火旁邊,一名玩家正不停地抖動著手中的肉串,一邊興奮地對著來來往往的其他玩家們宣傳著自己的傑作。
但問題是,儘管小惡魔肉串的確是在幾個小時以前,屬於熱門的燒烤種類。
可在最近的幾個小時裡面,烤劣魔的筋,才是真正的熱門。
畢竟小惡魔的肉串,大家已經吃膩了。
所以在這名老闆的吆喝下,一名又一名玩家,笑容滿滿的靠近了另一家“燒烤店”,去品嚐新鮮出來的烤劣魔筋!
此時此刻,在戰鬥之餘品嚐一下烤惡魔的肉,已經成為了這群玩家們的剛需和解饞手段。
無數的玩家們,只要有那麼一點點的“做飯技術”,都會嘗試性的做烹飪一下惡魔們的屍體,來換取一些額外的收入。
不過這也不是什麼難以理解的事情。
因為玩家群體們,其實也是內部有所分化的。
對這群遊戲玩家們來說,有些遊戲玩家的天賦,並不在於戰鬥方面。
比起戰鬥來說,他們反而更加適合去種菜、挖礦、製造盔甲與藥劑,甚至是發明某些奇奇怪怪的科技與探索地圖。
而這樣的玩家群體,也被統稱為生活職業玩家。
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事實上,一款成功的遊戲,是離不開這些生活職業玩家們的。
又或者說,越是成功的遊戲,其實越是需要更多的生活職業玩家。
原因很簡單。
遊戲確實偏向於真實,那麼這個遊戲便越是需要更多的細節來支撐。
玩家們的吃喝拉撒,穿著住行,也都需要照顧到。
而【深淵降臨】這款所謂的遊戲,就是這其中的佼佼者。
因為它真正的做到了“自由”。
作為一個貨真價實的異世界,這群玩家們進入到其中後,是會感覺到飢餓與口渴的。
而這種渴求,一旦長時間的沒有得到滿足,那麼玩家們便會進入到飢餓與口渴的負面buff中。
甚至時間一長,這群玩家們還會因此而掉落生命值。
這個問題,在玩家們剛剛降生的時候,還不算太嚴重。
因為飢餓與口渴,都是需要時間醞釀的。
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所以在這群玩家們,開始深入市場區深處以後,這個問題就開始凸顯出來了。
而玩家們解決這個問題的方法,也很簡單。
那就是他們開始作為第四天災,一群移動的蝗蟲,開始本能的尋找任何能夠解決他們飢餓的東西來吃,尋找一切可以喝下去的東西去喝。
儘管姚遠在兌換欄中,早就堆滿了食物與水,並且允許玩家們使用金幣進行兌換。
只不過。
開什麼玩笑!
現在可是遊戲的開荒階段!
任何一枚金幣,都是極為寶貴的!
這群玩家們,哪怕就是去品嚐那些古怪到不能描述的食物,去喝那些五顏六色甚至是冒著氣泡的水,也不可能去花費寶貴的金幣,去兌換哪怕是一瓶水,一塊餅乾。
當然了。
這群玩家們也不是盲目的在嘗試。
因為他們畢竟還是具備部分理性的生物的。
所以他們在大量的嘗試過後,還是尋找到了暫時可以果腹,且暫且可以被稱之為食物的東西的。
而這些東西就是深淵