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第5章 進入,登蘭德成年禮,獵狼考驗(第3/5 頁)

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05.5點生命值,在1級初級這個階段納尼亞屬於人形坦克,血量高不是狂妄的資本,想要擊殺也很簡單,生命值再高面對刺穿心臟斬斷頭顱都是一死。

技能加點上優先滿足鐵骨和強擊這是戰士必備,強擲有1點就行了當然這個看個人愛好,戰士流注定了技能點稀少珍貴,而強弓需要走敏捷流這過於瓜分屬性點不是納尼亞的菜但以後有會還是要掌握的,但前期想要快速崛起擁有強大的戰鬥力真正還是要靠武器掌握,沒有學習武器掌握的話熟練度提升很低效。

對自身技能點的分配給予1點鐵骨,這個是基本永遠都是優先,考慮到隨後需要靠苦練和時間來提升實力那麼武器掌握最少都要加2點,除了因為個人初始敏捷可以擁有70點武器熟練度極限之外,之後每點武器掌握只增加20點武器熟練度極限,250點的武器熟練度為普通人的極限,一旦超過就可以成為武器大師,雖然基本是一個夢想,其餘技能點納尼亞選擇給強擊,增加武器傷害程度。

目前納尼亞個人屬性面板

力量9、敏捷7、體質8、智力6、魅力3,總屬性33。

目前納尼亞個人技能面板

2級鐵骨(本次增加1級)、2級教練(從0新增2)、2級武器掌握(從0新增2)、3級強擊(從0新增3)、1級強擲、2級跑動(本次增加1級),1級騎術,2級物品管理(增加20%記憶,100%時過目不忘。),1級俘虜管理和統御,2級交易(本次增加1級),2級說服力(從0新增2)。

武器熟練度,雙手武器22,單手武器10,投擲武器3。

納尼亞對自己的屬性非常滿意,對現在的裝備而言就略微遺憾,上有一把老舊粗糙的單伐木斧和一柄鋒利的短石矛,在納尼亞的體型面前這把斧頭就如同一把玩具,打磨鋒利的石塊固定在矛尖在納尼亞的巨力下真不要太爽,身上穿的是裡外兩件黑色帶髒氣味刺人的毛皮衣,渾身散發的還是那個熟悉的味。

對自身大概滿意後納尼亞開始接受記憶,這不是每個玩家都需要做的,但是進入種族世界的玩家卻是必須做的,只為了快速融入進社會,有種一眼萬年的感覺,只有少部分玩家沒有進入自己的種族世界而是直接作為獨行冒險者選擇進入自己想要前往的文明戰場,每一個種族世界的位面是隻能有一個玩家進入,但每個種族有些數量無窮的位面,文明不同習慣也不同。

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雖然是單人但卻不是單機,其他種族也有相對應的一位玩家加入,一個時間線上只能存在一個玩家,如果那個種族的玩家掛了之後也不會有新的玩家加入,但想要上位也不是那麼容易的,過於和平的環境段不見得玩的過土著,而混亂的年代能活下去就屬不容易,但有點運氣見好就收可行度高,就大多數種族玩家文明領主之路都是豪奢。

一旦種族玩家統一該種族世界的整塊大陸,就可以獲得世界文明戰爭遊戲獎勵的1萬文明積分,並可以將該種族世界大陸作為種族玩家後勤基地;一旦取得該種族世界的所有地域、所有生命統治權則可以獲得10萬文明積分,種族玩家還可以獲得半神身份和種族世界操控權(注:神靈也算生命)。

在種族世界,玩家的自由度非常高,可以做一個安安分分的良民、為國王作戰的騎士領主,也可以做個雲遊四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。可以結婚,可以生育,可以做想做的一切。當然,也要承擔這一切帶來的後果,比如,引入現實世界高科技可能會被種族世界神靈發現,而種族世界中的神靈攻擊,能夠殺人。這不僅僅是在種族世界遊戲世界中死亡,而是在真正現

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