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第14章 新伊甸之光部門分工(第2/2 頁)

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爾部600人為骨架,大量吸收自由玩家,成立一家大型玩家公司。

在這裡解釋一下什麼是玩家公司,玩家公司其實就是玩家公會。

在《星辰》裡,玩家公會的名字是玩家公司。除了玩家公司之外,還有一類由Npc開設的Npc公司。

玩家既可以加入玩家公司,也可以加入Npc公司。

同樣進駐0.0的其他3個部門,混沌之域部、絕望海部、大馬士革部原則上不會吸收自由玩家。

《星辰》是一款很殘酷的遊戲,玩家公司運營的難度很高,王暢在前世見過太多運營失敗的玩家公司。

所以,他只打算運營一家玩家公司。

維納爾部的工作挑戰性很高,維納爾星域是新伊甸河系1008個星域中最肥沃的星域之一。

遊戲開始的時候,其他玩家公司意識不到這一點,王暢有機會先入為主進行佈局。

但是未來其他玩家公司肯定會發現維納爾星域有多美肥美,肯定會來和王暢爭奪維納爾。

那個時候,便是王暢最大的挑戰。能否在短暫的空窗期內,吸收到足夠的自由玩家,並把他們整合到維納爾部的框架內,是他0.0大業成敗的關鍵。

可以這麼說,新伊甸之光的6個部門裡,只有維納爾部會面臨事業失敗的可能性。

高安部在帝國活動,不存在失敗的可能。

特別行動部是海盜,只有他們欺負別人,沒有被別人欺負的可能。

混沌之域部、絕望海部、大馬士革部3部只是在0.0打怪打寶,混不下去完全可以換個地方,也不存在失敗的可能性。

唯有維納爾部,如果被人打出維納爾星系,那就代表所有前期努力統統打水漂。

不過,在維納爾部的星域選擇上,王暢還是留了一手。

維納爾星域的確很肥沃,但並不是最肥沃的。最肥沃的星域全部都是無主權星域,而維納爾星域是Npc勢力主權。

Npc勢力主權不可被奪取,哪怕王暢在維納爾星域混不下去,他在維納爾星域的資產還是有機會轉移出來的。

玩家主權星域便不同了,如果丟失主權,放在原來自己家空間站的資產就拿不出來了。

對工作室來說,那絕對是一場災難,等於血本無歸。

維納爾星域是Npc勢力主權,其他3個部門入駐的星域也全部是Npc勢力主權。

用這個方法,王暢避免了0.0事業徹底破產的可能性。

選擇Npc主權星域還有一個小原因,可以避免和其他玩家公司發生主權爭奪戰。

主權爭奪戰是殘酷的,很容易打出火氣來。作為一個以賺錢為目標的工作室公會,最好不要和其他玩家公司搞出世仇這種東西來。

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