第二十四章 兇威(第2/3 頁)
的戳在刀脊之上。隆柯尼被這股力量帶動,勉強借力打力,轉圜刀勢。
那巨漢一下下的戳著,直如戳個陀螺一般。
鋼棍甚至都沒離開過他的肩膀。
“我來!”“主戰坦克”保盧斯發出一聲咆哮,雙腳發力狂奔,右臂護住面部,左手平鋪直敘一拳搗出。
這一路拳法名叫“機甲鋼拳”。傳說,這是武道初祖與萬機之父創造賽博武術時發明的第一門拳術,也是天下間流傳最廣的武術。幾乎是個武者就有渠道搞到這一門拳法的武道演算法。
但是,“機甲鋼拳”的演算法,也已經包括了所有基本的武道策略組。高手能夠從這演算法的底層之中,拆解出武道之間博弈的智慧。一百多年來,也曾有武者就用機甲鋼拳,打入殘奧會的決賽圈。
巨漢仍舊是扛著棍子的姿勢,但下半身卻蹲了下去,將自己肩膀的高度稍稍降低,用鋼棍的另一頭去挑那拳——那重量接近一噸的鋼拳!
——得手……不!
一種怪異的手感。傳動器的讀數表明,保盧斯的拳頭應該可以命中巨漢。但是拳頭偏偏就是擦著巨漢的裝甲滑過。真正的毫釐之差。
“借力打力”、“四兩撥千斤”——用感性的語言來描述,這就好像是引導敵人的攻擊,親自為敵人的“火”澆上“油”,讓敵人失去對“節奏”的掌控,最終使攻擊落空。
當然,那些都是廢話。
任何一個力都可以散成任意的分力,任何幾個作用於同一物體的力也可以被視作一個合力。給一個運動上的物體施加一個力,就可以改變這個物體的運動狀態。
只要這個“力”的大小與方向都合適,那麼物體的軌跡就可以如人所期待的那樣改變。
只要大小與方向得當,即使相較攻擊來說很小的力,也可以偏轉攻擊的軌跡。
這個過程不會用到超過微積分的數學。計算機可以很簡單的就將之完成。
只要感覺處理器沒有出毛病,活用F=ma的公式,任何武者都可以做到這一點。
當然,武者之間的戰鬥也沒有這麼簡單,“招”的變化、“勁”的收發乃至於戰鬥的詭計,都涉及了更上層次的博弈。
保盧斯已經預料到了這一點——這不過只是外門武學登堂入室的標誌而已,早就預料到了。原本護住頭臉的右手在擋下鋼棍的刺擊之後,一手“見眾生”的二十七拳於間不容髮之間傾瀉而出。
這一招在平庸武者手裡,沒有半分威力。但是保盧斯就是能夠化腐朽為神奇。他已經先後用這一式“見眾生”將五名暴徒砸的全身變形、腦袋開花。
每一個暴徒在被“見眾生”殺死的時候,眼中都是不可思議——他們不相信自己會被這樣尋常的拳術擊敗。
但巨漢並不是那樣的暴徒。
巨漢仍舊是扛著棍子抵抗,依舊沒有使出招式,依舊是如同撥草尋蛇一般用借力的手法攪動他的拳勢。
保盧斯的拳頭砸在了棍子上,勁力透過棍子傳導到了隆柯尼身上。隆柯尼的刀抵抗著棍子,又因為反作用力而將棍子彈回去,打在保盧斯身上。
“你們的意,實在是太慢了。”巨漢如此說道:“在演算法將招式準備好的時候,你們的心意還沒有跟上。你們的招式飛出去之後,心意才像個烏龜一樣慢吞吞的在後面追趕——在更高維度的博弈面前,你們的大腦提供不了半點臂助。就這種水平,也好意思出來助拳嗎?”
保盧斯沒有理會這傢伙的嘲笑,鋼鐵鑄成的臂膀仍舊在重複那一招“見眾生”,仍舊在不間斷的出拳。鋼鐵交擊的聲音蓋過了一切。
大概兩秒……還是三秒?
某種平衡驟然被打破。保盧斯一拳砸在鋼棍的尾端。巨漢萊夫沒有握住棍子,鋼棍就這樣
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