第72章 真正的虛擬現實頭盔(第2/3 頁)
始就在自己身上測試,至於測試人員……聯邦那邊剛好給自己送來一個。
唐權:“……”
吳用跟他說配合實驗就有被釋放的可能,而且這不是什麼危險的事,玩玩遊戲而已。
經過唐權的自願測試之後,吳用發現這種技術沒有那麼危險,當然也可能是他沒有玩什麼歪門邪道和極限操作。
不過唐權這貨的測試結果不行,想法太雜太亂,不管是想象畫面的資料復現還是閉上眼睛腦控遊戲,都不怎麼樣。
在直接用大腦構建三維模型的測試中,他可以控制建模軟體構建出球形、方形、三角形等基礎模型,但截面一多他就控制不住了。
比如他要構建一個小姐姐的模型,實際只能出來一個大致人樣,根本看不出男女。
用大腦進行繪畫倒是還行,很有……藝術感。
嗯,還是當代藝術。
就是刻板印象裡的那種。
在確認安全之後,吳用上場測試。
他的測試結果就好多了。
復刻人物建模的話可以基本看清楚復刻的哪個,大腦繪畫也不錯,有點寫實藝術的氛圍。
還能腦控輸入文字,準確率很高,但不能短時間內輸入大量文字或直接複製大腦資訊,那樣會有大量亂碼。
閉著眼睛腦控玩遊戲的事比較複雜,因為腦控遊戲簡單,但是讓遊戲直接給大腦反饋訊號有些困難。
為此他還特意在智慧系統的協助下快速製作了一款小遊戲,類似他小時候被老爸帶著玩過的那個畫素風的《坦克大戰》遊戲,但是可以直接腦控和對大腦輸入畫面訊號的版本。
少了眼睛提供的輔助印象,大腦控制起來果然更麻煩了,並且大腦直接“看”到的畫面也很模糊,測試結束看影片回放的時候發現小坦克撞牆太多,有時候還會跟想象的控制反著走。
不過有這些鋪墊也足夠了,因為他可以使用特殊的影片製作技巧。
所以影片最後就是——幻想時間!
他給測試用的腦電訊號採集頭套裝了一個3D列印的炫酷頭盔外殼,還新增了不少其他輔助零件,比如顯示器、喇叭之類的東西,做成了有腦機互動效果的加強型虛擬現實VR頭盔。
螢幕和喇叭提供的視聽效果可以增加沉浸感,輔助腦機互動訊號的精確度和強度。
也就是玩遊戲不用手柄了,並且大腦能反饋一些輕微的模糊觸感,比單純的手柄震動有意思,也覺得遊戲世界更真實,資訊接收效果更強。
如果做成產品,價格什麼的先不說,反正效果肯定完虐當前市面上的VR產品。
但是在影片裡,吳用戴上之後就是純純的影片特效了。
開局還喊了中二的《刀劍神域》空耳臺詞。
“林可死大頭!”
其實就是“Link Start”的小日子彆扭口音,翻譯為“連結啟動”。
然後是經典的彩光通道,加強沉浸穿越的效果。
再之後就是建立角色、第一人稱出現在巨大廣場上、轉動視角檢視雙手和身體服裝、找表情靈活能說會道的NPC領任務、出門打野豬……
其中表情靈活能說會道的NPC由三級動力裝甲的輔助智慧“大壯”友情出演,因為它本來就有新手引導的功能。
這一連串的效果下來,看的觀眾們直呼“牛批”!
其他的觀眾先不說,反正經常玩遊戲的玩家是嗨了,瘋狂轉發呼朋喚友的來看。
哪怕他們知道後邊是特效,前邊那些才是真的,但他們依然高興。
畢竟腦機互動結合VR頭盔的效果已經很不錯了,而且……
“既然一個愛好者都能做成這樣了,那大公司和
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