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宮陸看向最後一個任務專案,上面寫著的是「讓50個客人對你的店鋪感興趣」。
這些任務都是在他稀里糊塗的時候完成的,宮陸往後翻了翻,感覺這個模組沒什麼吸引力。
後面的任務給的獎勵也多是經驗之類的東西,不知道這東西攢起來有什麼用。
不過很快,他就在說明裡翻找到了一條備註。
【備註】:模組等級晉升到一定程度以後,任務完成獎勵等級也會提升。本模組並非金手指,而是合理為使用者提供幫助,詳情可以點開參考案例查詢。
這句話總的來說十分平平無奇,但後面的參考案例倒是有幾分價值。這個模組主要是為了促進使用者專注經營,所以會在不違規的前提下提供便利。
舉個最特殊的例子就是,如果宮陸去到了末世位面,靈魂碎片所在的身體裡沒有異能,那麼在完成簡單的任務以後,模組會提供類似於「安全區」的地方來確保他的店鋪不會被喪屍破壞。
「去末世裡經營?好像還挺有意思的。」宮陸摸了摸下巴,在確認只要他開的店鋪名字不發生更改,經驗就能逐漸累積後,他決定如果可以的話,就儘量把任務做一做。
雖然不知道要幾級才能獲得那麼高階的獎勵,但反正沒有這個模組他也會繼續經營下去,反正慢慢來就行了。
心中做好了決定,宮陸也不再為這個模組感到糾結,甚至還有幾分好奇:「接下來的任務是什麼呢?」
把設定調整為自動接取和完成任務,任務獎勵自動存入揹包以後,宮陸懷著一種隱秘的期待,看向了面板最開始的任務資訊處。
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