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第6章 魔王城環境改造計劃(第1/2 頁)

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起床簡單吃了些沒味道的烤蘑菇,羅德帶著守門的骷髏兵們就下到了一層。 昨天死掉的狗頭人屍體都還留在這裡,他想了想,將狗頭人突擊部隊放了出來,讓它們吃飯。 這些生活在荒野的魔物本來就有同類相食的特性,而在封進圖鑑裡之後,雖然不會餓死,但是不給吃的也不會恢復。 它們身上還帶著昨天被骷髏兵打的傷,不恢復好,下次該用的時候沒有戰鬥力可不行。 而且狗頭人不比骷髏兵,就算被收服了也是需要吃東西的,這也是羅德決定擴大種植的一個原因。 如果以後還要收錄更多的魔物,種的那點蘑菇肯定不夠吃。 城堡裡留下來的種子倒是夠多,很多品種羅德都沒搞懂會種出來什麼,還需要研究一下。 當初魔王城裡和周邊那麼多魔物,當然沒法全靠搶人類的東西吃,自己這邊還是有一些種植畜牧之類的能力的,只是由於魔物不受控,很多時候沒有辦法自給自足。 而使用混沌圖鑑,不管是不死者還是狗頭人還是其他的什麼,都是勞動力,情況應該會比之前魔王統治的時候要好…… 反正從樂觀的方面考慮,是這麼一回事,實際行不行試一試就知道了。 但不管怎麼樣,要種東西,首先得有陽光。 所以這個大魔法陣,今天說什麼也得關了。 羅德帶著幾個骷髏兵,從正廳後面的一個小門,下到了地下室。 這裡已經很久沒有人過來了,隨處可見蜘蛛網和各種小蟲子,還有一些靠捕食蟲子為生的小型魔物。 這種魔物可以說毫無戰鬥力,遠遠聽到羅德的聲音,就溜得看不見影子了,羅德也懶得去浪費時間抓。 他手裡拿著火把走在骷髏兵的正中間,並一路點燃牆上的燭臺。 面前隨之來到了一處方形的空曠房間,前方和左右各有兩道門。 這三道門裡原本只有右手邊的那道門可以直接開啟,左手的門需要從右邊繞一圈到地下二層再繞上來,而中間門需要的鑰匙在左邊門進去之後一個岔道解開機關鎖再進升降梯下去之後的一個寶箱裡。 為什麼羅德這麼清楚,因為他已經走過一遍了……照著留下來的施工圖走的。 那個鑰匙現在已經在他口袋裡了。 直接用鑰匙開啟中間的那扇門,後面是另一個方形的空曠房間。 房間前後被鐵柵欄一分為二,鐵柵欄後面有一個寶箱,而羅德身處的這邊兩側各有一個樓梯,分別向上和向下。 直接走右手邊的樓梯向下會是一道封死的門,需要從左邊到達地面一層的一個房間,拿到櫃子裡的鑰匙才能開啟。 當然,這個鑰匙羅德也提前拿到了。 這還只是一個開始。 最早設計這座城堡的人不知道是犯了什麼毛病,明明可以直接開啟的門非得反鎖著,然後得繞一條原路從後面開啟,或者專門做一把鎖,得跑到另一個地方拿到鑰匙才能開啟。 有一種拒絕別人進來,心裡又想著別人進入那種,欲拒還迎的感覺。 而且鑰匙和鎖這種東西用過都知道,插得次數多了之後會變得越來越松,能不能插到地方除了要力度和角度,還得要一定的經驗。 所以明明門在這裡,鑰匙在手裡,這個用了幾百年的破門還得弄半天才能開。 除此之外,這地圖甚至還會走著走著,一道升降梯突然直通地面,出門一看,是進來的地方。 其實城堡的樓上部分也差不多是這麼個設計,不過老魔王在的時候就已經把門全部開啟了,所以走起來還算通暢。 要是把門全部關上,再把鑰匙放回原來的位置,就算是羅德從城堡入口跑到自己臥室都少說需要半個小時。 要是是個從來沒進來過的人靠自己找路,估計一天一夜都走不出來。 “……所以到底是誰設計的這玩意兒啊!” 又一次繞到一扇門前的時候,羅德終於忍不住大聲吐槽。 這裡離他十分鐘前的位置只有一扇門,偏偏這扇門一段時間不管它就會自動關上並且反鎖,只能再繞到後面來開啟。 不過走到這裡,總算是要到終點了。 繼續往前是向下的樓梯,從這裡轉彎下另一個樓梯,會下到地下一層和地下二層中間的夾層,從地圖上看,位於王座的正下方。

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長生從宗門雜役開始
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