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第12章 女巫首戰(第2/2 頁)

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司的必經之路上,與祭司身後的信徒形成兩面包夾之勢。

(信徒:伊德海拉指定求生者,在其附近製造一名信徒。

被召喚出的信徒依賴宿主存在,不能遠離宿主;攻擊宿主後此信徒會隨之消亡:

求生者可使用女巫標記驅除信徒:

信徒受天賦影響,單獨計算輔助技能冷卻時間,但某個信徒使用輔助技能會給其他信徒增加20秒輔助技能冷卻時間

信徒會保持伊德海拉控制時的移動狀態與方向,且僅在伊德海拉附身時有警戒半徑)。

(女巫標記:在製造信徒時,夢之女巫會留下一個標記,求生者可以拾取這個標記並用來標記自己的隊友,以此驅逐寄生在隊友身上的信徒。)

這是女巫最基礎的“包夾”打法,兩個信徒架點封路之下求生者開局必吃一刀,祭司似乎陷入了進退兩難的局勢。

然而祭司趁2號寄生信徒剛剛出場,本體來不及切換,直接從獨棟的破洞一躍而下,她落地僵直結束,拉進了前面的假雙十一牽制。

一塊長板和一塊短板的地形區有利於祭司牽制。

[楊妹妹第一波架點沒架住啊,可惜了]

[人類平局起步了,mkk是職業選手牽制穩得一批,這局我想不出怎麼贏]

原生信徒還在獨棟摟上,楊某人只能先讓女巫的本體先跟上祭司拉脫,利用超距讓原生信徒快速跟上本體,拉到祭司身後,切換原生信徒追擊。

祭司早有防範向長板後繞,原生信徒的身距不夠,楊某人當機立斷切換2號寄生信徒。

祭司身後的監管者追擊的紅光消失,身前的紅光亮起。

切寄生了!祭司想往前面的假雙十一走,信徒的距離卻拉近了。

2號寄生信徒抬起稿子揮出,正中祭司後寄生消除。

“楊妹妹打的是寄生刀有點虧啊。”潘大帥搖搖頭。

彈幕紛紛也是一片唱衰。

寄生是有冷卻時間的,而且跟上人要再次拉脫信徒,多出將近十秒鐘,人類的電機總量可以多30%了。

吃了一刀後祭司蹭加速向前拉點,與原生信徒拉開距離。

警戒心跳一下子就消失了,祭司在中場建築轉動視角,觀察他的信徒往哪個方向拉,隨時準備打洞牽制。

女巫本體拉到中場,原生信徒速度極快地跟上,一下子就到了祭司身後。

不行,女巫信徒拉脫的移速自己拉不遠距離,在中場根本遛不動,很容易吃刀倒地,更何況這裡是傭兵的遺產機。

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