第288章 沒有氪金通道(第2/2 頁)
“首先,我加入你們公會之後,問你問題你就愛搭不理的,轉身想要拉這位大哥進來讓我覺得很不尊重人,其次,玩個遊戲還要上班,你累不累啊?最後,女玩家補貼?這不就是賣唱收入嗎?說的還挺好聽的,你愛找誰找誰,別來煩我ok?”
寸頭被懟的臉色一陣青一陣白,最後惡狠狠的拋下一句:“行,我記住你們了!”便繼續物色新人去了。
全程沒有說一句話的林霰腦門上冒出了兩個問號,這個“們”字……不會包括我吧?
荔枝也扭頭跟他招呼:“你好,要一起升級嗎?”
林霰雖然可以理解這種加入同一個公會就成為好友的情感,但還是想糾正對方,這款遊戲是沒有升級這個概念的,只有獲取資源。
賺到足夠的錢,就能購買各式各樣提升自己的道具,比如基因強化藥劑,機械改造,戰鬥機甲等等……
而且個人的武力值凸顯的並不明顯,並不是傳統的那種土豪可以吊打全服的遊戲,主要看的還是團隊配合。
在林霰和荔枝相約一起打工的時候,遊戲外的網路世界因為《浩瀚》公測而炸開了鍋:
【充值渠道呢?我問你充值渠道呢???你不會想讓我用每小時20塊的時薪買機甲吧!】
,!
【華新還有來福,你倆糊塗啊,不開充值怎麼賺錢?怎麼留下大哥!】
【我已經準備好了十個648,沒想到花不出去,甚至剛剛賺了點錢,掛到官方交易平臺,賣了38現金。】
【想花還是能花掉的,裡面有那麼多面板,你們不心動嗎?】
【確實挺心動,已經花了30塊錢給遊戲角色買了一條小裙子,真好看!】
關於遊戲沒有氪金途徑的抱怨很快就傳到了整個行業。
原本提心吊膽的友商不由長舒一口氣,心裡想著果然沒有經驗的公司做出來的成品空有噱頭。
眾所周知遊戲行業盈利最大來源還是重度和中度氪金玩家,那些零充和首充使用者不過是氪金玩家遊戲體驗的道具罷了,大哥們花了大價錢要人前顯聖才行,現在的《浩瀚》熱度夠高,人是多了,不過根本沒有裝逼途徑,這怎麼能留得住高消費玩家,估計要不了多久弊端就會顯現。
相信在遊戲歷史上,這款短暫的虛擬遊戲將會擁有一個開創先河的虛名之後逐步落寞,有同樣命運的作品不在少數。
他們的樂觀心態還沒保持多久,就被央媒的一則報道擊打粉碎——《以《浩瀚》之名,鑄人類篇章》
在這篇報道中,官方毫不吝嗇的誇獎這款遊戲在科技和藝術以及經濟領域的貢獻,並鼓勵行業向華新和來福公司學習,將更多有內涵的作品呈現給大眾並特別指出國家需求的部分崗位先已開放在《浩瀚》內的培訓,學習完畢即可安排上崗任職。
新聞一出,玩遊戲不玩遊戲的都沉默了,網友們對其中暴露出來的資訊議論紛紛,話題度蓋過了遊戲本身。
:()提升幸福,消除怨氣,拯救世界!
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