第254章 遊戲內測前(第1/2 頁)
郵件一如既往的沒頭沒尾,在稱讚的同時又表達了反對,林霰能感受到對方情緒上的糾結。
可是科學的進步不就是為了讓人們的生活更加便利,過的比祖輩輕鬆幸福一些麼?
難道因為某項技術會對星球能源造成損耗,就束之高閣不再對此加以研究,或者明明有更好的產品,卻因為能耗過高而選擇不讓它出現在大眾面前,結果就是讓普通人過著千篇一律的生活,根本體會不到科技的便利?
林霰突然明白一些西方國家科學停滯不前的真相了。
對於這種郵件他不打算回覆,對方似乎也沒期待他回答,雙方的交流並不在一個維度。
羅白的資訊在這個時候發了過來:
[虛擬遊戲的細節填補的差不多了,可以取個名字再進行內測了,名字和內測名額你那有要求嗎?]
收到訊息的林霰眼前頓時一亮,把那些星球能源科技之類的想法拋之腦後,他迫不及待的回訊息詢問著:
[之前研究的關於時間和思維的同步問題解決了嗎?]
羅白回的很快:
[來福能拿出這個技術來真的是驚到我們了,上面負責特殊秘密專案的部門也在加班加點,目前遊戲中能穩定維持的時間比例是1:125,在這個比例下對大腦和思維不會造成損傷,至於特殊部門有沒有突破更高的時間比例就不是我們能知道的了。]
這算是個能讓林霰感到激動的好訊息,夢境時間是他又榨乾了最近獲取的幸福值兌換到的超前技術。
人們在睡覺入夢的時候,總能對時間概念失去感知——
有的時候以為自己只是閉上了眼睛幾秒鐘,卻發現過了好幾個小時。
有的時候感覺做了一個世紀的夢,在夢裡懟天懟地感覺過完了從呱呱落地到垂垂老矣的一生,結果眼睛一睜甚至還能再睡兩個小時才到鬧鐘響起的時間。
人類的壽命和普通生物相比雖然不算短暫,但在漫長的時光長河中,人類一生的時間也只能算的上是曇花一現。
系統中其他世界的短壽人類突破了夢境技術,可以在夢中將時間拉長,學習研究和休息。
這簡直就是虛擬技術的絕配!
但以目前的世界科技,並不能完全接收完整的夢境技術,林霰積攢的幸福值也只夠兌換其中關於時間加速的部分。
來福公司沒有對應人才儲備能夠進行研究,恰巧羅白正在製作的虛擬遊戲接受了相關科研部門的入駐,林霰就將技術節點和概念提供給了華新科技,羅白一聽驚為天人,當即轉給了正在對接的既有實力又可靠的上級科研組織。
這才有了遊戲現實1:125時間加速的成果。
林霰預估當前技術能達到的最高比例也只有1:18,能有這個比例已經非常滿意了。
在普通人眼裡,覺得這僅僅是原本八小時的睡眠時間變成了10個小時,或者是多了兩個小時玩手機的時間而已。
但放在一些正在攻克的科研難題上,就相當於開了加速掛,材料和實驗裝置並不能複製到虛擬世界當中,但其中最為重要的思考和比對以及演算完全可以在虛擬中加速,長此以往積累的優勢勢必能解決當前困擾的難點。
清醒夢只是為了保護普通玩家做出的限制罷了。
特殊訂製的是能夠保持完全清醒的頭盔。
遊戲的名字在徵集老玩家後從中挑選了《浩瀚》作為名字。
隨即來福公司則發動自己的影響力,在軟體中進行廣告推送,招募第一批內測人員。
訊息一出網友們大為震驚,他們沒想到這項成果這麼快就被推出,之前傳聞立項大家還以為要起碼等個七八年。
並且國內外的遊戲公司並不是沒