第8章 你表弟單身嗎(第2/4 頁)
好的控制自己的思想,要想避免這種特殊情況,唯一的辦法就是忘記自己還有其他角色。
就是、就是,我的蘿莉女兒!我的誘人熟女老婆!
我捨不得,可又能如何……
最終張強還是下定了決心,不再切換角色。
不得不說,雖然系統跑了,但是留給張強的東西還是挺貼心的,當張強真正下定決心之後,一個設定面板在張強眼前彈了出來,可以給其他角色上設定角色鎖,設定切換口令,只有口令對了才會解鎖切換。
這下子張強就放心多了,只要不念口令,腦子是想亂飛也不怕。
解決了變身問題,張強又開始探索各種面板。
設定面板功能相當單一,目前只有角色鎖。
裝備面板能開啟,能觀看,但是被封鎖無法操作。
屬性面板卻和遊戲的不一樣。
張強:本體,
等級:8(參考等級,綜合性屬性判斷)
體質:35(決定身體強度力量,影響身體恢復力和身體健康,正常人極限為11)
元神:35(決定精神強度和靈魂強度,影響對外感知力和對身體掌控力)
筋骨:14(決定修行效率,影響對道和法術的修行)
……
沒有攻擊生命那一些屬性值,屬性只有三維,而且每一項屬性所代表的東西也和遊戲大為不同,就連等級也是不同的。
張強切換角色,屬性值並沒有任何改變,只是本體那會顯示角色形態。
這就有點耐人尋味了,張強對數字還是挺敏感的,慢慢就琢磨出了一點東西,對於屬性面板的改變,倒是能夠理解。
畢竟遊戲只是遊戲,哪怕本體能進入遊戲世界,那也只是一個資料化世界,哪怕再神奇所有的東西還是被資料規範的一板一眼的,
而在現實,很多東西並不是單一因素,而是被很多各種各樣的東西影響著。
比如說力量。
身體越壯力量越大,這個沒錯,但是迴歸到普通人範疇胖子比瘦子力量大,身體健康的人比身體虛弱的人力量大,諸如此類,決定力量的是身體的整體強度和精神狀態,而不是單一的資料。
最明顯的論據就是有人因為用力過猛而關節脫臼,也有人因為身體強度不夠而肌肉拉傷。
所以一個人能爆發出多少力量,能穩定使用多少力量,決定權應該在體質上。
元神對應靈魂牽涉到精神力,張強對此沒什麼研究,不過遊戲裡原神都影響到法系和物理系的法力法強問題,想來也是合適的。
面板沒有標註普通人極限,張強到是能夠理解,因為總有一些天賦貶義的人,他們的身體雖然禁錮住了他們的靈魂和上限,但是他們的思想和精神無比強大。
比如霍金!
至於筋骨資料,張強也有一些想法。
遊戲裡決定防禦強度的是筋骨和防禦屬性值,但是練過兩年散打的張強明白,現實生活裡決定你防禦強度的是你骨頭強度和精神強度。
特別是在拳拳道肉的幹架裡,骨頭強度代表著你能承受多重的拳頭,精神強度決定了你能承受多重的痛苦而沒有暈厥。
所以真正上擂臺打拳擊戰的都不會只練技巧或者只練肌肉,而是綜合性的去增強肌肉和骨頭的強度,並且透過實戰提高大腦對痛苦的適應程度。
那些所謂的健身達人很多在實戰裡就是一拳放倒的貨。
但骨頭強度和精神強度應該在體質和元神裡。
所以現實面板的筋骨應該是指靈根、天賦一類的東西,以前拜師習武,出家修道都有摸一摸筋骨的說法。
但是張強的實力跟遊戲直接掛鉤,所謂的修行
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