第27章 讓你開預售回一波血(第2/2 頁)
“喔。我登一下夾浪微博跟玩家們統一說一下吧!《超獵異星》的方方面面都在我的掌握中,不會出現沒錢的事情的,何況《凶宅清潔師》那邊也在幫忙輸血,肯定能夠把一款完善的遊戲端給玩家品嚐的。”
荀遊說這話的時候語氣中滿是自信。
單機遊戲會經費不足,其中一個重要原因是試錯的成本過高,很多時候遊戲設計師雖然有一個明確的想法、創意等,但在做到一半後就會發現這樣或那樣的問題。
有時候問題比較嚴重的,甚至要把很多已經做好的東西廢棄掉,這也是很多遊戲裡大量廢案的由來。
廢案無法運用在遊戲中,一切只能重新開始,這樣一來,之前所耗費的時間、精力、成本等都像是打了水漂。
單機遊戲在開始發售之前,又沒有額外的收入,等到預算花光,遊戲還沒有做出來的話,那麼一般都是沒有什麼好下場的。
這也是為什麼很多單機遊戲還在製作中時就開啟了預售,為的就是提前拿到一點錢,讓他們在開發遊戲時更加穩妥一些,不至於血本無歸。
雖然荀遊租了這地方當工作室的辦公地點,還高薪聘請了衛婉瑩,但跟很多遊戲公司、工作室比起來,這些成本可以說是微乎其微。
他在開發遊戲的時候,還有《進化》這款遊戲可以當參考,特別是數值這一塊,幫荀遊省去了大量試錯時間。
系統還能羅列出該款遊戲在製作的過程中,遭遇過什麼困難甚至是困境,又是怎麼解決的,這些都是寶貴的經驗,讓荀遊可以避開許多坑,把錢都花在刀刃上。
因此對於荀游來說,開發《超獵異星》根本不用擔心資金出現問題,他是絲毫不慌,但還是有人比他還要上心。
荀遊夾浪微博的動態釋出還不到十分鐘,魏文衝的電話就打到他的手機上。
“魏組長,早上好,請問有什麼事情嗎?”荀遊笑著問。
“早上好,荀設計師,事情是這樣的……”
透過魏文衝的述說荀遊得知,《超獵異星》的熱度是一天比一天高,甚至有大量玩家找到遊虛會並提出請求,說像這樣優秀的遊戲應該得到扶持,不能讓其胎死腹中。
面對這麼多玩家的請求,遊虛會在開會研究過後,覺得確實可以給《超獵異星》提供合理的扶持,這不僅可以讓一款好遊戲儘快面世,提升國內遊戲的綜合質量,還能向其他遊戲設計師釋放一個訊號。
那就是隻要好好做遊戲,哪怕是單機遊戲,依舊能夠得到重視,或者說就應該多做一些優秀的單機遊戲,百花齊放,而不是隻侷限於網路遊戲跟氪金手遊,讓國內的遊戲市場宛若一潭死水。
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