第166章 發出健康的笑聲(第2/2 頁)
斜,最後在一次次試探玩家的底線中,把遊戲帶向深淵。”
霍景崇稍微回憶並思索了一下後說:“荀哥,你說得對。”
“所以接下來我要做的這款遊戲,跟市面上那些射擊遊戲最大的不同,就是玩家將面對宛若洪水般湧來的蟲潮。”荀遊笑著說。
荀遊的話鋒一轉,讓霍景崇的腦子差點轉不過彎,好在他還是很快恢復過來說:“荀哥,好像在有的遊戲裡,大量的小怪也是有的。”
“我知道,但是那些遊戲的小怪數量最多也就幾十只吧!有的還是分批次的衝過來,玩家殺起來也不能算是特別爽快,所以新遊戲中,我打算讓蟲潮的蟲子數量達到數以千計,要不然怎麼能算是蟲潮呢?”荀遊笑著說。
想要面對數十上百的小怪,都有玩家表示有點撐不住,要是數以千計的蟲子壓過來,那種壓迫感僅僅只是想象都會讓人感覺一陣酸爽。
霍景崇突然想到一個問題,他忍不住開口說:“荀哥,但是這樣一來玩家們不就會被蟲子壓著打了麼?這樣還怎麼會覺得爽快啊?”
荀遊笑著說:“遊戲並不會一開始就用蟲潮衝擊玩家,會在特定的地方發動猛攻,這些地方往往是適合玩家構建防禦設施的,地形也有利於防守。
這樣一來,玩家只要戰術合適的話,就能憑藉手中的武器,擋住蟲潮的進攻,試問在槍林彈雨,還有炮火連天過後,玩家擋住了蟲潮的進攻,並且看到滿地的蟲子屍體,會不會有一種快感呢?”
“啊這……”霍景崇沉思片刻後說:“應該會蠻爽的吧!”
“嗯。因為我現在只是在說,你沒有看到實際的畫面,等到看到實際的畫面了,你就能夠知道切身感受到了。當然,要讓玩家殺蟲子殺得爽,僅僅是蟲子多還不夠,還得讓玩家手裡的武器足夠強勁。
步槍、機槍、榴彈炮,還有炮臺、火炮等都能夠給安排上,一切恐懼來源於火力不足,而當火力充足時,玩家就會不由自主地露出興奮的笑容,發出健康的笑聲。”荀遊笑著說。
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