第69章 是奔著報仇去的(第3/3 頁)
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賺的,至於《機甲戰歌》,如果純玩法的話確實是一款好遊戲,但跟KPI什麼的牽扯上後,註定吸引能力有限。”荀遊自信地笑著說。
他這兩天有到外服的《機甲戰歌》體驗了一番,雖說這遊戲的機甲確實有點苗條,要不是有明顯的金屬質感,不知道的還以為是身材好的男、女模特穿著緊身衣,但不得不承認就是有玩家喜歡這種風格。
遊戲的玩法就是刷刷刷然後挑戰更難的怪物,至於劇情方面基本可以忽略不計,國外的遊戲不知道是陷入什麼怪圈,在劇情方面越來越拉胯。
《機甲戰歌》似乎也意識到這一點,於是採取了揚長避短的策略,劇情方面只要有一條連貫的主線就行,至於其他的什麼意義、說教、大道理都不加了。
如果刨除氪金的內容,《機甲戰歌》作為一款刷刷刷的遊戲是合格的,甚至是優秀的,但在大量氪金內容的加持下,無疑會大大降低很多玩家的遊戲體驗。
但零氪跟低氪玩家本來就是氪金玩家的遊戲體驗,伊萊電遊戲公司只要照顧好這些氪金玩家就行,等到KPI有壓力了,就整點活動,出點新機甲、新面板,又能收割一波玩家的錢包。
伊萊電遊戲公司要賺錢,帝鱷遊戲代理《機甲戰歌》也要賺錢,而且帝鱷遊戲還交了不菲的代理費,收益更要跟伊萊電遊戲公司進行分成,他們只會想著賺更多的錢。
因此哪怕帝鱷遊戲現在搞再多的小動作,等到各自的遊戲跟玩家見面時,玩家肯定知道應該選擇哪款遊戲好。
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