第73章 相信我(第1/2 頁)
在令玩家大呼過癮的時空關卡過後,庫柏拿到了聖櫃的資料,需要把資料傳送給反抗軍的艦隊,但這需要透過訊號臺才能完成。
但是訊號臺的電源損壞了,需要去拿一個能夠用的回來,由於修建訊號臺的都是機器人,很多地方還很狹窄,不管是BT還是普通計程車兵都沒有辦法把東西帶回來。
這件事情自然就落到庫柏的身上,當然,在聽到電源壞了的時候,很多玩家就知道又要自己這個工具人出馬了,誰讓這裡能夠飛簷走壁的只有他們呢?
但是他們並不感到反感,反倒是躍躍欲試。
因為每來到一個新的地圖,地形跟氛圍等都會有明顯的不同,飛簷走壁的難度雖說會層層遞增,但玩家一路“修煉”過來,早已經是一名成熟且身經百戰的鐵馭,越是困難對玩家們來說越有挑戰性,完成後成就感越大。
當然,玩家這麼多,肯定有一些比較手殘,或者腦子突然轉不過彎的玩家,會在某個地方卡住不知道應該怎麼透過,這個時候遊戲就會開啟指導功能。
鐵馭的頭盔會分析一遍地形後,模擬出鐵馭的虛影,並讓這名虛影透過一次給玩家看,虛影的操作穩紮穩打,容錯率高,玩家只要模仿虛影的操作,通關並不是問題。
由於虛影是鐵馭頭盔給出來的,玩家對於遊戲的這種指導功能一點都不會覺得出戲,不管是沉浸感還是代入感依舊拉滿。
在玩家把東西帶回來時,還要飛簷走壁過一個難點,對面就是原來出發的地方,有很多反抗軍計程車兵都在看著玩家怎麼操作。
有的反抗軍還不僅僅是看著,他們會高呼著給玩家加油打氣,當玩家順利抵達對面時,反抗軍計程車兵們還會爆發出歡呼聲跟掌聲,讚美的聲音更是不絕於耳。
很多玩家在反抗軍士兵們的一聲聲讚美中差點迷失了自我。
啟動訊號臺後,眼見就要發射訊號成功,但又在最後階段出現了么蛾子,需要玩家前去處理故障。
由於地形的問題,這次BT決定把玩家給投擲過去,雖然它在說話時沒有任何語氣上的起伏,但卻給玩家一種它很自信的感覺。
然而當玩家準備出發時,BT卻開口說成功率高達68%,當庫柏忍不住問剩下的32%會怎麼樣時,BT說出一堆會遭遇的重創,把不少玩家給整無語了。
不過當BT一握拳並說出“相信我”時,玩家還是莫名地感到一股安心。
而這一趟特殊的飛行也沒有任何難度,玩家飛簷走壁這麼久了,不至於在這個地方摔死,除非是有玩家故意作死,那沒有人能夠攔住他們,BT也沒有辦法。
如果在最高難度下,處理訊號臺故障的戰鬥會是一場惡戰,IMC會出動大量的兵力對玩家進行圍追堵截,不僅有普通士兵跟機器士兵,還有死神、攻擊無人機、自爆蜘蛛等。
玩家在戰鬥的過程中還要操作吊機,讓吊機移動一塊塊平滑的鋼板,變成一條空中通道,讓玩家可以滑行過去。
在荀淵原來的世界,《泰坦隕落2》裡面的所有敵人都是沒有腳步聲的,因此玩家初見的話很容易跟敵人迎面碰上,要是普通的敵人還好,要是自爆蜘蛛那麼就凶多吉少了。
為降低遊戲的難度,荀遊特地在遊戲里加入了腳步聲,這樣玩家哪怕沒有看到敵人,還能夠透過聽聲辨位來規避危險或者提前做出反應。
成功啟動訊號臺後,庫柏會因為訊號臺的運轉而從高空掉下來,還是BT及時出現並接住了他,才沒有讓他摔個粉身碎骨,玩家們也再次切身地感受到BT的可靠。
庫柏得救後會朝BT豎起大拇指,BT一開始還不知道是什麼意思,但是它的學習能力很快,只是眼睛微微一眯後,同樣朝庫柏豎起了大拇指。
明明是