第39章 喜劇是易逝的(第2/3 頁)
,遊戲公司首先是一個公司,肯定是要考慮盈利的,否則養不活那麼多人,但問題是如果做遊戲只關心能不能賺錢,好不好玩卻完全不理會的話,那做出來的還能夠算是遊戲嗎?
抬手示意大家停下來後,荀遊笑著開口說:“我來說說接下來要做的新遊戲……”
聽到這裡,在場的人都像是學生上課般正襟危坐,更是下意識握緊手中的筆,做好記錄的準備,生怕待會漏聽什麼重要的內容。
見大家準備得差不多了,荀遊才繼續說:“新遊戲還是單機遊戲,名叫《仙劍奇俠傳》,是一款仙俠題材的古風遊戲,講述的是一名少年成為一代劍俠的故事……”
得知新遊戲還是單機遊戲,在場的人都是眼前一亮,他們很多人來孤燭遊戲應聘,為的就是追求自己內心的單機遊戲夢想。
他們大多是年輕人,哪怕有工作經驗的也還沒有被徹底抹去稜角,都夢想著華國有屬於自己的優秀單機遊戲,而不是一說到華國遊戲,就是各種網路遊戲跟氪金手遊。
雖然現在國外的遊戲廠商跟遊戲設計師也不怎麼做單機遊戲了,但是他們起碼祖上曾經闊過,還手握很多經典的遊戲IP,時不時炒一下冷飯,或者開發續作,都足以引起整個藍星遊戲圈的動盪。
明明這個時候是彎道超車的好時機,但國內的諸多遊戲廠商,還有遊戲設計師都像是約好了一般,一個個都“不思進取”,單純地只是想搞錢。
並不是說搞錢不好,畢竟只有吃飽了才能有夢想,問題是這些廠商跟個人明明有能力做出一款好的單機遊戲,還能夠賺上一筆,但他們就是不願意去做。
是的,很多遊戲廠商跟遊戲設計師的想法都是差不多的,都是投入一百塊錢做遊戲,網路遊戲跟氪金手遊能夠幫我賺一萬塊錢,而單機遊戲只能幫我賺八千,那我為什麼要做單機遊戲呢?
至於玩家的稱讚,遊戲會被稱為“藝術品”,又跟他們有什麼關係呢?這些東西聽起來確實挺美好的,但跟賺到更多的錢比起來還是有點不夠看。
這些年輕人即便心懷夢想,胸懷熱血,但在這樣的大環境下,夢想很快就會破碎,熱血也會冰涼,最後被同化,變成他們以前最討厭的人。
而荀遊跟他的孤燭遊戲,對於他們來說無疑是一處世外桃源。
本來還有人有點擔心,在打響名氣跟擴張之後,荀遊會不會跟那些“前輩”一樣,立即轉戰網路遊戲跟氪金手遊,那麼他們進入孤燭遊戲所花的努力不都白費了嗎?
現在看來,荀遊並沒有塌房,還是值得他們追捧的偶像。
不過話雖如此,伴隨著荀遊繼續講述《仙劍奇俠傳》的故事,他們臉上從一開始的笑容,漸漸變得凝重,最後是一臉的呆滯。
等到荀遊停下來喝水時,一名妹子壯起膽子舉手提問:“老闆,《仙劍奇俠傳》一定要用這個劇本嗎?”
“喔!你有什麼提議嗎?”荀遊笑著說。
他並不是剛愎自用的人,哪怕有系統協助,他也願意多聽聽員工對遊戲的意見、建議,還有他們的理解等。
問渠那得清如許?為有源頭活水來。
現在國內外的遊戲環境不正是大家都一心搞錢,合夥擺爛,又沒有足夠的活水注入,才導致單機遊戲頹廢麼?
荀遊暫時改變不了大環境,但他也不想故步自封,從善如流還是很有必要的。
還有就是他雖然有系統在身,但把遊戲搬運到藍星,還要進行修改的話不見得每次都能正好戳中玩家的癢癢處,多聽聽“本地人”的意見,也有助於他及時做出相應的調整。
“老闆,其實我是一名古風愛好者,目前市面上所有的古風遊戲我都玩過,不管是網路遊戲、氪金遊戲還是單機遊戲,全部都是王道劇情
本章未完,點選下一頁繼續。