第150章 想要加入孤燭遊戲(第2/2 頁)
乎異口同聲說:“荀設計師,謝謝你!”
“我給人事那邊打個電話,你們過去籤合同吧!”荀遊笑著說。
兩人在公司裡忙活了這麼久,跟公司裡的人早就熟絡起來。
荀遊做遊戲主要是為了收集情緒能量,賺錢並不是放在首要的位置,因此他對於員工們一直都沒有啥KPI要求。
沒有利益上的衝突,也不用勾心鬥角,加上大家都是懷揣著夢想跟熱血加入孤燭遊戲,荀遊在面試的時候也有過一輪篩選,還有透過平時的觀察,把那些心思不正的人給剔除掉,孤燭遊戲的內部是很和諧的。
員工們是同事也是朋友,都不用特意組織,他們都會時不時舉辦聚會一起旅遊、玩遊戲什麼的,杜唐湘跟謝飛忠偶爾也會參加。
孤燭遊戲的這種內部和諧別說放到遊戲圈,哪怕是其他行業的公司都很難看到,畢竟公司的首要目標是賺錢,很多老闆又是資本家,對員工既要求KPI,還喜歡剝削員工。
要是再遇到傻逼上司跟同事,對員工來說更是苦不堪言。
前陣子國外的某大遊戲公司就因為辦公室內部鬥爭、高層醜聞等鬧得沸沸揚揚,但他們的老闆對此不屑一顧,甚至還有心情給自己買了一艘新遊艇。
目送兩人離開辦公室後,荀遊又收到手底下員工發過來的表格,裡面的內容主要都是《熒惑守心》目前還沒有敲定下來一些小設定。
比如某些物品的描述,還有散落在地上的竹簡的內容等。
這些小設定看起來似乎不是很重要,但卻是串聯整個故事的節點,當然,這些東西哪怕敷衍過去也沒有關係,遊戲的劇情采取的是碎片化敘事,除了一條若隱若現的主線外,其他的都要靠玩家自己探尋跟腦補。
加上《熒惑守心》本質上來說是一款動作冒險遊戲,劇情方面並不是最大的亮點。
但是要讓《熒惑守心》登上“神壇”,細節方面更要做好,因此哪怕是再細小的設定,荀遊都要親自過目。
等到荀遊這邊把遊戲的諸多細節都確定下來後,時間也來到了《熒惑守心》正式發售的日子。
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