第71章 吃一塹長一智(第1/2 頁)
玩家們在《泰坦隕落》的世界中先是感受到提豐星獨特的生態,這裡不僅植被茂盛,還有很多新奇的生物,有的生物具有極強的攻擊性,遠遠看到玩家時就會衝過來想要把玩家吃了。
哪怕玩家駕駛著BT,這些生物也是悍不畏死,不僅前仆後繼地襲來,還會繞到玩家的身側跟身後發動攻擊,兇悍的同時還不乏狡猾。
好在這些生物也就是血量稍微多點,在防禦力方面近乎於零,都不用BT出手,玩家手裡的槍就能夠輕易地把它們給突突死,比解決普通小兵還要簡單。
在戰鬥的過程中,玩家還驚訝地發現《泰坦隕落》的射擊手感不是一般的好,甚至可以說是他們接觸過的所有射擊遊戲中最好的。
射擊手感好,擊中敵人後帶來的正向反饋,加上各種型號的槍械,讓玩家不管看到什麼新武器,都要拿起來試一試,看看能不能找到自己的“本命武器”。
除了射擊手感外,玩家還感受到遊戲中無比流暢的操作,特別是操作鐵馭飛簷走壁時,那是不帶一點卡頓,有些地方需要玩家長距離滑行,或者不斷地在牆面上來回跳躍,讓玩家們是大呼過癮。
《泰坦隕落》雖然不是開放世界遊戲,但是在能夠行動的地圖裡,有很多地方都是能夠抵達的,特別是玩家操作的庫柏作為一名鐵馭還能飛簷走壁,讓地圖變得更加立體。
為避免一些路痴玩家迷路,不知道應該往哪裡前進,遊戲裡還加入了很多引導,並且還是融入遊戲中的引導,一點都不會讓玩家感到突兀,很好地照顧到玩家的沉浸感。
比如在廢棄的飛船中,玩家要找到電池帶回給BT裝上,但是飛船裡比較複雜,不僅有各種斷開的電線,還有很多被撕裂的鋼板,還不止一條路,有的玩家確實不知道該往哪裡走。
不過玩家只要稍微留意一下,就能發現很多地方有紅色的燈光在閃爍,很多影視作品還有遊戲中,當飛船遭受攻擊時,內部都會閃爍紅燈,用來提醒船員。
因此這紅燈的閃爍在玩家們看來一點都不突兀,並且還會下意識地往紅燈的地方走,看看那裡有什麼東西,在紅燈的引導下,玩家很快就能發現他們想要找的東西。
類似的小設計在遊戲中是隨處可見,玩家們在明白過來後除了驚喜外就是感嘆,畢竟他們已經很久沒有玩過這麼細膩的單機遊戲了。
玩家在成為鐵馭時手感絲滑,在駕駛BT時感受又截然不同,按照遊戲的設計,BT的體重至少有四十噸,行動起來肯定不如鐵馭靈敏。
但是作為一架泰坦,BT的攻擊力是毋庸置疑的,高難度下面對一群小兵玩家很容易被圍毆死,但是隻要駕駛BT,再多的小兵都只是來送菜罷了。
BT除了自身的武器跟能力外,還能透過拾取其他泰坦的武器來改變自己的攻擊方式,靈活地切換武器,能夠讓BT的戰鬥力大大提升。
用特定的武器打特定的BOSS,更能起到事半功倍的效果。
並且不同的武器還有不同的大招,把握好時機施放大招,不管是用來清理雜兵,還是用來打擊BOSS都有著一目瞭然的效果。
如果把BOSS打到最後一絲血時,BT還能對BOSS進行處決,裝備不同的武器,BT的處決動作還截然不同,但每一個處決動作都讓玩家感到帥氣,充滿暴力美學。
比如有一個處決動作是BT一拳砸進敵方泰坦的駕駛艙,直接把BOSS給扯出來,然後用力一握,直接把BOSS握成一團血霧。
很多玩家在看到這一幕時,都是忍不住喊了一聲“臥槽”!
遊戲中還加入了隱藏元素,玩家如果多逛逛地圖的話,就能在一些犄角旮旯裡拿到鐵馭頭盔,這只是收藏品,如果收集全了會解鎖一個成就,如果沒能收