第151章 南洲篇(防守戰三)(第1/3 頁)
在大部分玩家看來,這遊戲的商城系統跟粑粑一樣。
一輛坦克的價格就幾個甚至不到一個貢獻點,輕武器的價格也相當之廉價,在市場上能賣到幾千上萬米元的半自動步槍在這裡基本上都是成噸成噸地當做贈品送給了玩家們。
官方肯送東西當然是件好事,但為什麼摺疊空間和亞空間儲物器那麼小的一個東西就要賣幾十輛坦克的價格?
玩家們的揹包設定是有限大的,只要標記上了是自己的物品,不超過容積,都可以裝進去。
內部空間基本都是幾十方几十方地進行增長,光玩輕武器的玩家完全不需要擔憂自己的揹包夠不夠用。
畢竟幾條小水管能打出去的子彈是十分有限的,使用輕武器當和平暖暖玩的玩家能不能活到一立方空間的子彈打光都是個問題,更別提幾十方的空間了。
真正在意自己揹包體積的,且和戰鬥力密切相關的,還是那些佔比極少數的以體系為主力的玩家。
有的二測玩家,耗盡身家,去買了一艘076級兩棲攻擊艦。
到手一看,除了飛機什麼都有。
又拼命肝任務刷野怪,終於湊齊飛機之後,一看計算機給出的持續作戰時間——勤儉節約狀態下能用一個星期。
為了更長的續航,更猛烈的火力,又得去肝任務。
昂貴的亞空間買不起,比較廉價的摺疊空間裝置還是咬咬牙買下來了的。
終於,持續作戰時間拉長到了兩年半。
這個時候能打了嗎?
不能,至少不能光靠飛機。
兩棲攻擊艦本身沒有多少火力輸出,主要攻擊還是來源於陸戰隊和自身搭載的飛機。
有了飛機,送了登陸艇,剩下的就得買坦克步戰車了。
可商城裡的原裝坦克便宜是便宜,它得需要人去操作啊!
自己一個人,分身乏術,只能買無人化的改裝版本。
也不貴,起碼比軍艦便宜多了。
可這會兒貢獻點和聲望值又不夠了。
這個時候,這位二測玩家又得肝去了。
終於,坦克步戰車湊齊了,現在能打了嗎?
還是不能。
沒有體系支撐,一艘兩棲攻擊艦能夠起到的作用是很小的。
所以,為了能夠增加整體作戰效率,還得買雷達車、自行火炮、預警機等等。
尤其是預警機,在分部提供完整維修服務的情況下,買一架預警機就是開了個官方外掛了。
火炮導彈是指哪打哪。
買吧。
又得肝。
有了軍艦,刷怪效率是上去了。
但這遊戲的“怪”是不會重新整理的。
打完就沒有了。
人是越來越多,怪是越來越少,效率又跌下去了。
直到這場戰爭開始。
玩家們爭先恐後地領取自己心儀的任務,隨後開始走一路打一路,一路刷分,生怕落後於人。
現在,商城裡的普通版本的炮彈導彈火箭彈、飛機大炮、坦克步戰車、卡車裝甲運兵車,通通降價至原來的千分之一。
很多三測玩家藉著這個機會買了相當多的載具和彈藥,以期待能夠在戰場上大放異彩。
實際的情況卻和他們想的完全不一樣。
大跳水的都是不超過一號文明先有技術水平條件下的型號,這些全都需要人來操作。
結果就是除了五代機有部分玩家會飛起來之外,其他的稍微複雜一點的作戰裝備,大部分人都不會操作。
起碼,駐守在某個次要防禦節點前沿堡壘附近的玩家是這樣的。
“兄弟們,今天主播帶你們看