第五十章(第2/2 頁)
來源? 當然,也有一些boss透過去除某種噱頭而逐漸變弱。
雖然我還是第一次這樣目視確認,但如果真是這樣的話,那麼某種噱頭就被消除了。
但我什麼也沒做。他剛才只是在格擋攻擊,自己幾乎沒有發動任何攻擊。
我不知道它是什麼,但如果那是力量的源泉,那麼摧毀它應該會削弱它的力量。
我撿起即將耗盡的箭,將它們射入迷霧中。
我用炸彈箭確保了它的毀滅,但它一碰到霧氣,就轟的一聲爆炸了。
“你是想矇蔽我嗎?這樣的攻擊,我根本無法阻止你。”
和往常一樣,法拉爾似乎沒有注意到。
我不知道它是否被正確地摧毀了,但如果是的話,它一定已經失去了力量。
作為測試,我準備了另一支箭並將其射向法勒。
和那次一樣,都是包含反制在內的高火力攻擊。
如果是平常的話,就算過去了,也會立刻恢復,但是……
“無浪費”
我確實已經康復了。不過,雖然剛才她的衣服已經完全再生了,但這一次的衣服上卻留下了一些痕跡。
我感覺我的恢復正在減弱。這攻擊本身就太過猛烈,想要躲避就顯得愚蠢了,但或許還是有機會的。
“我不知道為什麼突然發生這種情況,但我很高興能夠使用它。”
然而,就目前的情況來看,它仍然很弱。
不管你的恢復力下降了多少,如果你反覆攻擊她並且傷害累積,即使是法拉爾也會發現一些奇怪的事情。
如果發生這種情況,連續使用恢復就很容易恢復,所以如果可能的話,你希望有足夠的火力來一擊打倒它。
有一瞬間,我想過在“技能創造”中創造一個攻擊力高得離譜的技能,但現在我無法創造一個固定值極高或骰子數量奇數的技能。曾是。
如果是輔助類技能的話,自由度會比較高,但不知道為什麼不能建立攻擊類技能,是不是平衡性調整的結果。
嗯,原創技能並不是正式決定的,只是內部規則,所以太強導致劇情崩潰可能不太好。
也許我內心深處認為這不是什麼好事。
我認為現在不是跟這個傢伙談論體育精神的時候。
“不管怎樣,我們還是仔細看看吧。”
原因不明,但我不認為這就是結局。
可能在一段時間後會減弱,所以最好再等一段時間再考慮。
我決定等待那個時刻的到來
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