第四十五章 練一個璐璐有那麼難嗎?(第1/3 頁)
rookie很強。
不對。
用‘很’這個字不夠準確。
應該說非常強。
上個賽季,rookie和pawn、韋神在個人能力方面是食物鏈的關係。
——rookie打不過pawn,pawn打不過韋神,韋神打不過rookie。
看真主、佛祖、無天三個綽號,就知道在觀眾眼中,這三名中單處於同一個級別。
林北原本也這樣看。
但和ig交手過後,觀點變了。
rookie和pawn、韋神的強存在顯著的區別。
pawn和韋神都有實力出眾的隊友,所以更看重穩定性和團戰發揮。
對線期間,打法強勢,但並不過分激進。
就像拳擊手在擂臺上拿出七分力氣進攻,留著三分力氣防守,講究的是平衡。
而rookie的隊友說好聽點是神一場鬼一場,說難聽點就是爛泥扶不上牆——上單是從中路轉過去的姿態,打野是從ad轉過去的小孩遊神,下路打的比前兩個半路出家的老將還菜,完全稱得上是妖魔鬼怪。
因此。
rookie和輸光全部身家,提著砍刀走在街頭的亡命徒一樣。
見面就拼命。
砍死一個夠本。
砍死兩個賺一個。
縱然林北有著a級操作、a級對線能力,面對rookie瘋狗一般的攻勢依舊落入只能招架、難以還手的下風。
感覺rookie按照系統判定,這兩項都能達到a+的評分。
當然。
林北不是完全還不了手。
是考慮到上下兩路各有一個世界冠軍,沒必要去做只有兩三成勝算的冒險。
中路拖住,等上下兩路站出來就行嘛!
不成想。
到了對局中期,平野綾再一次被rookie陰成了死神。
十分鐘,平野綾戰績是0-1-2。
三十分鐘,平野綾戰績變成了0-5-3。
在這二十分鐘裡,平野綾只拿到一次助攻,送出去整整四個人頭,讓rookie的詭術妖姬獲得了足以秒掉後排英雄的發育。
這就是第一個小場輸掉的原因。
第二個小場。
林北主動要求使用辛德拉,想用線霸英雄彌補和rookie之間的能力差。
這個方法在對陣edg的時候就用過。
絕對行之有效。
可是。
rookie掏出奎因,六級之後遊走全場。
曾創造lpl最低傷害記錄的小孩遊神爆發小宇宙,使用酒桶打出了驚豔的發揮。
lgd上下兩路不斷被抓。
節奏崩盤。
林北在經濟差達到8k時過於心急,圍繞納什男爵糾纏時被酒桶e閃r連招炸到了ig隊員臉上。
lgd被迫接團,但只換掉了一個小孩遊神,丟掉納什男爵、經濟落後到12k,無力抵擋ig在二十七分半發動的總攻。
毫無疑問。
輸給ig,讓lgd戰隊暴露出了很多新的問題。
更雪上加霜的是,十二天後和vg交手,比賽伺服器會從61直接跳到63版本,出現了很多影響格局的改動。
譬如為ad刺客推出的新裝備暮刃,讓法師來對抗ad刺客的探索者的護臂,還有第二、第四條小龍提供的屬性調整,影片殘骸視覺效果更新,以及以鍾愛‘4’這個數字的新英雄——晉。
對職業戰隊來說,陣容、側重、戰術佈置等各個方面都要進行最佳化。
於是