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第四十五章 練一個璐璐有那麼難嗎?(第1/3 頁)

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rookie很強。

不對。

用‘很’這個字不夠準確。

應該說非常強。

上個賽季,rookie和pawn、韋神在個人能力方面是食物鏈的關係。

——rookie打不過pawn,pawn打不過韋神,韋神打不過rookie。

看真主、佛祖、無天三個綽號,就知道在觀眾眼中,這三名中單處於同一個級別。

林北原本也這樣看。

但和ig交手過後,觀點變了。

rookie和pawn、韋神的強存在顯著的區別。

pawn和韋神都有實力出眾的隊友,所以更看重穩定性和團戰發揮。

對線期間,打法強勢,但並不過分激進。

就像拳擊手在擂臺上拿出七分力氣進攻,留著三分力氣防守,講究的是平衡。

而rookie的隊友說好聽點是神一場鬼一場,說難聽點就是爛泥扶不上牆——上單是從中路轉過去的姿態,打野是從ad轉過去的小孩遊神,下路打的比前兩個半路出家的老將還菜,完全稱得上是妖魔鬼怪。

因此。

rookie和輸光全部身家,提著砍刀走在街頭的亡命徒一樣。

見面就拼命。

砍死一個夠本。

砍死兩個賺一個。

縱然林北有著a級操作、a級對線能力,面對rookie瘋狗一般的攻勢依舊落入只能招架、難以還手的下風。

感覺rookie按照系統判定,這兩項都能達到a+的評分。

當然。

林北不是完全還不了手。

是考慮到上下兩路各有一個世界冠軍,沒必要去做只有兩三成勝算的冒險。

中路拖住,等上下兩路站出來就行嘛!

不成想。

到了對局中期,平野綾再一次被rookie陰成了死神。

十分鐘,平野綾戰績是0-1-2。

三十分鐘,平野綾戰績變成了0-5-3。

在這二十分鐘裡,平野綾只拿到一次助攻,送出去整整四個人頭,讓rookie的詭術妖姬獲得了足以秒掉後排英雄的發育。

這就是第一個小場輸掉的原因。

第二個小場。

林北主動要求使用辛德拉,想用線霸英雄彌補和rookie之間的能力差。

這個方法在對陣edg的時候就用過。

絕對行之有效。

可是。

rookie掏出奎因,六級之後遊走全場。

曾創造lpl最低傷害記錄的小孩遊神爆發小宇宙,使用酒桶打出了驚豔的發揮。

lgd上下兩路不斷被抓。

節奏崩盤。

林北在經濟差達到8k時過於心急,圍繞納什男爵糾纏時被酒桶e閃r連招炸到了ig隊員臉上。

lgd被迫接團,但只換掉了一個小孩遊神,丟掉納什男爵、經濟落後到12k,無力抵擋ig在二十七分半發動的總攻。

毫無疑問。

輸給ig,讓lgd戰隊暴露出了很多新的問題。

更雪上加霜的是,十二天後和vg交手,比賽伺服器會從61直接跳到63版本,出現了很多影響格局的改動。

譬如為ad刺客推出的新裝備暮刃,讓法師來對抗ad刺客的探索者的護臂,還有第二、第四條小龍提供的屬性調整,影片殘骸視覺效果更新,以及以鍾愛‘4’這個數字的新英雄——晉。

對職業戰隊來說,陣容、側重、戰術佈置等各個方面都要進行最佳化。

於是

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全民領主,開局召喚無敵魔將
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