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第59部分(第2/5 頁)

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有越來越多的骷髏兵穿越過來,僅僅是一隊已經不能完全把它們消滅。

鴻飲也早端起機弩來攻擊,一箭射出爆炸把一個搖搖晃晃的骨頭架子震得粉碎,立刻稀里嘩啦的散到地上。整體攻擊的距離向城牆靠近,這不是個好兆頭,敵人的戰線在向前推進,再過來將達到箭石平射的範圍。

一旦進入這一距離投石車和其他機械的重量級攻擊將不能跟箭陣配合,它們最多隻能保持在最近的射程上砸在整個箭陣的後邊,這樣整體攻擊的威力將削弱很多。關鍵的敵人數量到現在還沒減過一半,也就是說他們有足夠的實力突破巨大威力的齊射防禦,他們一定可以兵臨城下。

鴻飲忽然覺得自己的反應是如此遲鈍,骷髏兵和行屍從一開始就是作為犧牲品出現的,這樣的東西根本無法想象依靠它們要怎樣才能最後登上城牆。所以它們的作用僅僅只在於犧牲,一個異常龐大的數量抵消防禦力量對精銳部隊的傷害,然後一直躲在攻擊範圍外沒動作的幽靈大軍將呼嘯而至。

猛然間清醒過來的鴻飲在心中苦笑,從山谷看到這些骷髏兵時他就有些奇怪,甚至還曾以為敵人是想強行衝擊城門。當然這樣的可能是存在的,集合十幾萬的部隊就是用疊羅漢來攻城都是有可能的,總之他們絕對可以做出點什麼也就屬於必須面對的一部分。

“力量的差距太大了啊!我該怎麼辦?”這確實是此戰不可扭轉之處,一個意外的時間在心中全無準備的情況下與異常強大的敵人交戰,而大多數時候處於決定地位的雙方軍隊實力鬼族有著壓倒性的優勢。

恐懼?敵人沒有。損失?顯然他們本就打算用十多萬的骷髏來墊背。這是較力場上的悲哀,不論你用什麼辦法什麼技巧都不能迴避的純力量上的較量。現在就象兩個人在一個很小的房間裡搏鬥的道理一樣,只可惜現在的力量形勢是一個成年人和一個幾歲小孩之間的差距。

既然骷髏和行屍陣列是不能不打的那自己的命令也就並沒有出錯,問題是接下來該怎麼去面對剩下的依舊具有龐大實力的敵人?狹路相逢勇者勝?或者現在真的就是到了這個時刻,決戰的時刻。

“各隊自由進攻!都給我狠狠的打!一定要給我把這群混蛋揍回去!”鴻飲再次大聲呼喊起來。

心裡的想法是不能說出來的,激烈的戰況讓普通的戰士們無暇顧及其他,此刻的他們並不能感覺到覆滅危機正在臨近。他們並不需要知道這些,隊伍需要他們保持現在的勇氣,除此外他們也再沒什麼可以依靠,剩下的局勢將領來掌握就可以了。

鴻飲扭頭沒再喊,而是平常聲對傳令兵繼續道:“命令五隊向城西運動,六隊和預備隊進入投石車陣地隨時準備登城。”

“……是的大人。”

決以死戰,毫無把握卻必須要打。戰況並沒有向人們所期望的方向發展,敵人終於成功突到城下,後邊的幽靈大隊也開始行動了。骷髏和行屍開始使用笨拙的方式攻城,他們丟擲繩索爪鉤架起粗製的樓梯向城樓上撲來。什麼這是很原始的方式,很難想象以它們那樣蹣跚的模樣要怎樣努力才能登上來。

開始有戰士探出頭去想砍斷連線鐵鉤的繩索,舉起短斧猛的砍下去卻發現居然沒能一下子就砍斷,等看清楚那繩索的上端還有一圈圈鐵環的保護再想砍時,下邊在攀登的骷髏那把砍刀忽然伸長出近米的一節。寒光閃過那戰士的頭顱就被生生切斷直掉下去落到城外地上,城牆上只留下一段身體,因為沒有立刻死去手腳還在胡亂空舞的亂抓。

其實如果華黎族戰士們近戰能力稍微強點的話,一舉砍斷繩索應該是不成問題,可是他們的力量實在太弱,離開高超技藝製作的機弩他們真的再也無法抵抗。

看到戰友的身軀在眼前胡亂的扭曲那心裡會是一種怎樣的感覺?

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