楔子(第1/3 頁)
故老相傳,《重生》的故事發生在一個與現實社會類似的平行異次元投影世界裡,那裡所有的一切都如同是人類世界的影子一般清晰卻又虛幻,在那個世界裡的紀元年號被稱之為新紀元,人類在這個世界裡已經發展了五千年,創造出了璀璨的文明。
新元二零零九年元月一日上午九時整,利用腦電波接受裝置實現玩家在虛擬真實世界裡身體反應的超現實虛擬網路遊戲《重生》正式開始執行,人類遊戲史和文明史上翻開了新的一頁。
某秘密實驗基地裡,一位身穿白大褂的年輕人正對他的導師,疑惑的問道:「導師,讓混沌、盤古、女媧、伏羲四個超級生物電腦作為《重生》的主機,並作為智慧系統監管《重生》的一切執行,同時讓它們進行自我更新和人工智慧自我邏輯進化,會不會超出我們研究理論的控制範圍?而且所有的修改許可權,都已經上繳給電腦自己,我們只能進行監控這個創作出來的世界,會不會在其中發生一些無法控制的問題從而影響到我們的整體計劃?」
一個頭髮全白,戴著一副大大的深度近視眼鏡的老人搖了搖頭,正聲道:「如果進行簡單的人為控制,我們就無法辨別智慧系統是否具有自我調控的能力,也無法檢驗它們是否能夠自我進化去修補程式中存在的漏洞。畢竟這個計劃對我們正在設計的超級生物電腦有著至關重要的影響,起碼我們能首先掌握這樣的先進技術。無論如何,這個險還是值得冒的。對人類來說也是一樣,能否製作出能自我思考的電腦對整個人類社會的進步同樣重要,我們必須冒這個險。
何況我們在設定遊戲整體規則時運用了合理化的模組運算過,其中人物經驗和經濟系統是分開的,並且所有資料都具有自動對比性,一但出現計劃外的變化就會立刻被混沌監測到並進行整改。至於一些小幅度的變化,根本不影響大局,咱們更沒必要關注這些小問題。不要忘記就算在現實社會裡也有很多人會利用規則的漏洞來獲得利益,那些猶太人不正是最精通此道麼!
子愚啊,你就是有一個追求完美的毛病,不要忘記有規則就會有應對的辦法,最好的規則其實應該是沒有規則,但那種後果是我們無法把握的,所以這一次我們要啟動補天計劃,隨時對構造的那個世界進行戰略補充和規則補充,這點就由你負責了。相信以你的邏輯判斷能力會隨時對那個世界進行一些有意義的調整,從而有利於我們的研究。
剩下的就要看我們的對手了,你在美國學習的時候應該知道『深藍』的智慧化程度已經非常高了吧?上世紀九七年的時候,『深藍』就可以憑藉固定的運算規則同當時的西洋棋棋王卡斯帕羅夫進行對抗,雖然最後是以失敗告終,可誰知道是不是美國人以故意失敗來掩飾電腦智慧的可怕水平呢?」
年輕人眉頭舒展,看的出來心裡痛快了許多,輕笑一聲道:「老師您不像個科學家,反倒像個陰謀論者。不過據我在矽谷工作時所知,有不少公司私下裡曾經讓『深藍』運算過一些行政計劃和科研計劃,但結果如何,就沒辦法知道了,那都是一些公司的最高機密。不過您的論點讓我覺得既然在一定規則下『深藍』可以同世界棋王對抗,那麼只要規則定的好,『深藍』應該可以在任何領域內同任何世界級的人物進行對抗。而且這十年來,藍色巨人爭相聘請了許多社會學家和歷史學家,並曾經大規模的尋求邏輯運算的合理化模組,這也許就是『深藍』已經具備了高階人工智慧的訊號。
還好我們中國人快美國人一步拿出了生物電腦的實際商業運用,讓他們在電子機械電腦上吃了一個不小的暗虧,但在電腦作業系統和程式邏輯製作上,我們還真的和他們有一段不小的差距。電腦行業發展到今天,制約人類製作能力的硬體已經不再存在,而軟體的差距就是智慧的差距,也是國力的差距,沒有一個整體的電