第十四章 野豬林裡,假面具脫落(第2/3 頁)
,僅僅衝出了兩步,就倒在地上四肢抽搐,眼看是活不成了,除了沒口吐白沫,其他狀況跟被人嚴重打擊一個樣。
葉羽天正準備上前,耳邊傳來陣陣豬蹄踩碎樹葉的聲音,雙眼一掃,周圍有三隻野豬聽到動靜正趕了過來,來不及看「二連矢」和「鷹眼」用去了多少真氣。用力拉滿神臂弓,練習場中那種絕對平衡的感覺再次出現,「二連矢」繼續發動,兩隻木箭幾乎貼在一起射在最近的野豬喉嚨上,這次命中的更加是要害,那隻野豬被兩隻木箭並排貫喉而過,當下倒地身亡,比第一隻野豬乾淨利落多了,起碼死前沒受活罪。
葉羽天顧不得右手拇指拉弓後被弓弦的巨大彈力震麻,飛快的退了兩步,移動到一棵小樹側面,這裡的射擊角度更加開闊,眼角下幫助系統裡赫然顯示著真氣43/68,當下再抽出一隻木箭,用出全身的力量集中於腰部,一箭射出,奔跑中的野豬躲過了喉嚨,卻正巧刺中豬腹中,只露出寸許長的箭羽在外顫抖。
葉羽天無暇顧及這隻野豬的傷勢,平心靜氣保持雙手的平衡,長弓繼續拉滿,一箭射中最後一隻野豬的胸口,近距離的木箭攢射居然將那隻野豬狠狠的釘在地上。
看著三隻野豬倒地再起不起,再也沒有像電影裡的反派角色一樣死而復生,打而不死。葉羽天安心的長出了一口氣,將弓掛在肩上,雙手微顫右手虎口鮮血淋漓,神臂弓滿弓後的弓弦彈力果然強勁,居然會將虎口震破,就這樣都能受傷!葉羽天腦海中只有一個念頭,「這遊戲做的太真實了,bruce果然沒有騙我,這才是最適合我的遊戲,夢想中的天堂啊!」
看著右手虎口流血不止,葉羽天想起「超級玩家」裡先行玩家們披露的資訊來,在遊戲裡任何身體上的傷害如果沒有藥物或技能治療的話,都不會自動好轉,果然眼角下顯示生命正緩慢的減少,大概一分鐘才掉三點左右,這樣的傷口並不算是撕裂狀態,回血丹能夠補充五十點生命,完全可以治療這樣的基本創傷,只是葉羽天感覺著現在使用太浪費了。
仔細分析剛才系統的資訊,野豬的生命大約在60—90之間,葉羽天的遠端攻擊雖然只有46—77,卻完全能夠破除野豬的防禦,擊中要害後傷害加倍翻番,一擊致命是再正常不過的事情,當然經驗也相當可觀。
《重生》採用了「要害攻擊系統」,一個玩家即使攻擊力再低,只要能擊中敵人的要害,就可以一擊致命。一個0級玩家的匕首隻要能刺穿一個高階玩家的心臟,那麼完全可以擊殺敵人。不過這有個前提,那就是要能破除敵人的物理防禦,遊戲裡大多數怪獸都是銅皮鐵骨,各種稀有裝備的防禦力更是驚人,要想破除防禦可不是一件容易的事情。
一般情況下擊中要害的攻擊力被預設為最大攻擊力的二倍至四倍,依不同要害的損傷程度來進行判斷。如心臟同喉嚨都是四倍的最大傷害,而眼睛等處則是二倍的最大傷害,據說還有一擊十倍傷害的怪物弱點存在。不過一般的怪物不會具有弱點,只有一些十分強大的怪物會因為先天屬性太強造成五行生剋的原因被系統自動生成弱點,讓能力相對較弱的玩家和npc也有機會對付它們,比如說龍之類的上古神獸。
使用技能或其他特殊情況造成要害攻擊的,傷害則由系統自行判定,但最少也能造成兩倍最大傷害,並依照不同條件影響怪物的能力。
葉羽天繼續小心翼翼的摸索前進,附近出沒的都是野豬,看著可憐的怪物們一個個倒在箭下,他的幽默天性再次發揮感嘆道:「莫非這裡就是傳說中的野豬林!?」
他幼時讀過《水滸》,記得裡面有個野豬林,不少英雄好漢都在裡面落了難遭了災,以野豬林比喻也有潛意識裡把自己當做英雄的含義在內,只是遭災落難就不必了,應是升官發財才對。
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