第2頁(第1/2 頁)
前幾天原主和妹妹司棠結伴去廣濟寺上香,路上遇到妹妹的同窗,幾乎足不出戶的原主被人嘲諷什麼都不會沒有家教,爭執間原主被司棠推下水潭。
原主因恐懼扯著司棠衣袖不放,不僅看清了司棠眼中對她和她母親的嫌棄,還拉了個墊背的。落水後,旁人都緊張著司棠,等將司棠救起來一同回了司家京郊莊子,才有人想起還有個一起落水的司梨。
標準的有了後娘有後爹的故事。司梨如今在京郊司家的農莊上,要是沒有意外,在這裡混吃混喝其實也不錯。玩什麼系統啊,重活一世,鹹魚躺不香嗎?
然而鹹魚也需要資本,系統彈出的基礎資訊面板令司梨感到了生活的極大惡意。
【宿主司梨:
味覺:7(對於廚神來說你的味覺可堪培養。)
嗅覺:6(對於廚神來說你的嗅覺比普通人強點。)
體力:3(對於廚神來說你是個連鍋都拎不起來的廢柴。)
幸運:???(活下來花光了你目前所有運氣。)
成就值:0
金錢:0
當前任務:新手任務˙一(待檢視);強制任務&ldo;阿梨的心願&rdo;(待檢視)。
輔助技能:程式設計lv5;未知(待解鎖)
廚藝:lv0(隨時可能出現廚房爆炸、糊鍋、調味毒死自己等事故的你需要系統看顧生命安全。)
菜譜:空星涼拌黃瓜,一星柿心米糕(待學習),一星綠豆餅(待學習)。】
強盜系統強行接任務就算了,金錢怎麼也是零?好歹是個官家小姐,不至於這麼窮吧??
再一翻原主記憶,司梨差點被氣死。原主是個不在意銀錢的,這麼多年壓根沒注意過每月月錢去了哪裡,養得身邊兩個丫鬟花錢如流水,半文錢都不曾留在手中。
鹹魚計劃就此夭折。系統充滿科技感的半透明銀白色面板浮在空中,類似遊戲面板的設計讓人絲毫快樂不起來。司梨頭大如鬥,看原主過去記憶,繼母發的錢一文錢都別想落到原主手裡,原主吃飯穿衣都是兩個丫鬟挑剩下的,這讓人怎麼生活?
原主肩不能扛手不能提,寧朝又沒有計算機,如今除了聽從系統,也沒有別的辦法。
司梨略過基本資訊,點開工作列。
【新手任務˙一:施展廚藝需要安全舒心的環境,請宿主作為廚神預備役為此努力。一天內適應當前軀體。
獎勵:兌換商城(體驗版)開放,隨機一次性菜品加成x1;懲罰:禁足臥床一天。】
【強制任務&ldo;阿梨的心願&rdo;,請宿主完成司梨的遺願,讓繼母低頭認錯,承認司梨並未給其母丟人。
任務時間:三個月。
獎勵:軀體完整使用權;懲罰:系統解綁。
提示:當前成就值及未解鎖數值為零,系統解綁將以宿主精神體能量抵扣新手禮包費用,因此產生的死亡等缺陷結果,系統概不負責。】
兩個任務相比較,強制任務的懲罰明顯更嚴厲,只看獎勵,新手任務充滿了新手大禮包派發的味道。
司梨沒興趣拿小命挑戰一次系統的懲罰,下床活動一下腿腳開始做任務,忽然心裡一動,&ldo;不對,我掛了,那個小姑娘也沒了,你怎麼還歧視本世界居民不繫結她呢?有什麼心願讓她自己去啊。&rdo;
【系統:宿主許可權不足,請儘快提升等級。】
也就是說系統繫結並非純粹巧合。既來之則安之,司梨對摻和原主的事情並不感興趣,打起別的主意,&ldo;要是完成不了任務,我給你打工賺別的能不能抵錢?&rdo;
【系統:新手禮包費用摺合成就點100