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每級獎勵的3點自由屬性平均一下。
【角色名稱:秋楓如霞】
等級:10
普通傷害:105~108
內功強度:0
傷害抵禦:63
氣血:2100
內力:0/0
○○○○○
筋骨:21
身法:21
體魄:21
內元:0
悟性:20
體力:100/100
飢餓:100/100
普通傷害看上去不錯,但實際上傷害抵禦與氣血值成長也不低,綜合下來實際傷害還是很有限。而且後面氣血會越來越多,到時候在想靠普通招式打出傷害就有些困難了,“名招”是必不可少的。
用最通俗的方式來解釋,名招就相當於技能,而招式就相當於普通攻擊。與一般西幻遊戲不同的是《大武林》的普通攻擊花樣有點多,招式本身變化除外,還有招架與破招這些東西,看上去比較複雜,實際操作起來但是簡單很多。任務武功的招式都是以系統引導完成的,非常方便,玩家要做的是熟悉招式變化,這樣才能去其他玩家或者npc見招拆招。
【請各位玩家注意,出現在琳琅山槐夢頂的神桑林瘴氣已經消散,但靈氣有損,神桑林一日後將枯萎!】
突然,前方瘴氣自動解除,可是系統又賤賤的發了一遍系統訊息!而現在這個時候,方圓百里之內有沒有玩家活動就不知道了,現在是公測第二天,開服第一天進遊戲的玩家肯定是差不多都離開新手村了。
“我們動作快點吧,把伐木斧用光就閃人。”餘楓說著,便與慕如煙兩人步入了神桑林中,他們打算直接從最深處開始伐木。
此時此刻正在洛陽外考察踩點的冷月綻放突然愣了下,隨即聯絡了他們冷月山莊的幫主拉風太子,告知了琳琅山出現神桑林這件事。現在是遊戲初期,這種稀有資源當然是越早擁有越好。所幸洛陽城並不是方圓百里那個範圍之內,否則的話現在整個遊戲都要沸騰起來。
冷月山莊說起來也是一個老牌遊戲公會了,一直專注於中國的遊戲,從客戶端遊戲到虛擬現實遊戲,幾經浮沉,終於還是延續了下來。這也是國內為數不多,沒有出現重大斷層的老牌遊戲公會。
而在他通知冷月山莊這件事時,另外一處低階練級點練級的玩家也收到了系統的提示,他們同樣也將這件事報告給了自己幫派的老大。
第008章 收穫與麻煩(求推薦、收藏)
遊戲中除了傳統打怪之外的其他事情其實也是可以增加經驗值的,比如伐木種植之類的。只不過增加的是實戰經驗,沒有武學經驗,另外各大主城或者二級城池之中都是有武館存在的,武館之內可以增加武學經驗。
這其實就形成了另外一種玩法,生活玩家可以依靠生活技能升級,然後拿出一部分銀子去武館提升武功。雖然與人真正對戰的水平可能會差強人意,但好歹不會落後主流玩家太多,只是這種玩法比較費時費力。
餘楓和慕如煙兩人揮舞著伐木斧,將一顆顆神桑樹砍倒,然後裝進包袱裡。樹皮,樹枝,樹幹,樹葉等等這些東西都還沒有細分出來,一棵樹就直接佔了一個包袱各自。
“門派建設要花不少銀子吧?”慕如煙一邊按部就班的看法神桑樹,一邊和餘楓聊著。
“是啊,就連你們做師門任務獎勵的銀子都是要我出,不是系統憑空送的。說起來以前逍遙谷好像不缺銀子,無瑕子每年過年給三個徒弟的紅包都好幾萬兩,也不知道以前的銀子是哪裡來的。”餘楓想起武林群俠傳的設定,不由奇怪道。
“那是很早的單機遊戲,本身設定可能就不是那麼詳細,
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