第24章 分出勝負(第1/2 頁)
林慕風跟玩家“狂戰士之魂”像是要拼命了一樣,快速地衝向了對方,看著架勢好像要把對方撕碎了一般。 兩個人接觸的瞬間,一把長劍跟兩把匕首互相碰撞在了一起,一聲恐怖的金屬撞擊聲“砰”的一聲。 像是一聲驚雷從平地之上激發而出,震的觀戰的玩家耳朵“嗡嗡嗡”地生痛。 以他們為中心,一股強大的氣流向著周圍四散而開,把身旁的青草吹的壓彎了去。 然後兩個人的動作再次變得飛快了起來,快的好似出現了殘影,兩個人的攻擊角度都非常的刁鑽。 林慕風估摸著自己的攻擊再命中“狂戰士之魂”兩次左右的話,就可以把他成功的拿下,所以攻擊起來非常的積極。 “狂戰士之魂”當然也是知道這一點,所以操控著身體不停地躲閃,躲閃不及就提起長劍進行格擋。 然後瞄準機會或是橫劈或是直擊,也是給林慕風造成了很大的威脅。 林慕風還沒有命中到“狂戰士之魂”反而被他命中了一次,而且還是暴擊傷害,這樣二人的生命值就持平了! 畢竟常態狀態下,林慕風的敏捷屬性要低於“狂戰士之魂”,他越打越是心驚,難道自己得改變打法嗎? 不!一定不能改變打法,自己的敏捷不如“狂戰士之魂”,改變打法只會讓自己更加的被動。 還是得用這種不要命的打法,只有這樣才能產生更大的效果。 “狂戰士之魂”用力揮出一劍,奮力盪開了林慕風的兩隻匕首,然後橫劈下去成功再次命中林慕風! 隨著傷害提示的飄出,他的生命值也是剩下40點了!是的這次攻擊又是一個暴擊。 而且還是一次威力不俗的暴擊!這也就是說自己再命中林慕風一次,哪怕是普通攻擊這場比賽也是自己贏了! 林慕風被盪開之後到現在還沒有調整好身型,“狂戰士之魂”作為頂級的遊戲高手當然不會放過這個機會。 直接單腳支撐,另外一隻腳用力一蹬後抬起起來,整個人原地旋轉360度,手中的長劍也是雙手緊緊握住。 跟著自己的身型一樣旋轉起來,準備給林慕風來一次二次連擊! 眼看攻擊就快要命中此時臉上表情一臉吃驚的林慕風,“狂戰士之魂”興奮的表情更加地凸顯起來。 心裡想著“高手總歸是高手,垃圾終究是垃圾,就你也敢挑戰自己的權威,還是刪除遊戲回家喝奶去吧!” 突然異象突起!剛才還是一臉驚訝的林慕風突然嘴臉浮現一抹神秘的微笑。 只見他雙腿微屈使勁跳了起來,堪堪躲過了“狂戰士之魂”的橫劈攻擊,兩個人一上一下四目相對。 雖然林慕風此時一臉和煦的笑容,但是在“狂戰士之魂”眼中,他就像是一個催命的魔鬼一般,讓他冷汗直流。 看到林慕風雙手的匕首已經用力地朝著自己雙臂方向直直劃了下來。 他馬上就意識到自己得立刻調整身型,抬起手中的寶劍進行抵擋的,雖然一直想要行動但是時間好像被凍結了一樣。 自己的身體無法動彈,只有眼中的兩把泛著冷光的匕首在自己眼中不停地放大! 所以說理想很美好,現實很骨感。最終“狂戰士之魂”還是沒有辦法舉起手臂進行抵擋。 眼睜睜看著林慕風手中的兩把匕首,狠狠地對著自己的身體兩側穿行而過! 不用說肯定是個妥妥的暴擊傷害,一個恐怖的傷害數值“-200”從自己身上飄了出來。 這是林慕風這場對決以來給“狂戰士之魂”造成的最大傷害。 這也是預示著二人的這場對決,終於是落下了帷幕了!隨著“狂戰士之魂”的生命值剩下1點,整個人也是單膝跪倒在了場地之上。 (玩家間的對決除非是在特定的野區開啟殺戮模式,不然普通的對決失敗一方都不會產生死亡懲罰,最終的生命值剩下1點的玩家自動判定為輸) 兩個人戰鬥的地方上空也有一個巨大的提示框顯示了出來。 “恭喜玩家保命第一在於狂戰士之魂的戰鬥中獲勝!祝賀撒花!!!” 看到這個表示,在場圍觀的玩家都吃驚地說不出話來,好像自己的語言能力此時被剝奪了一樣。 世界公屏上也是實時轉播著這場對決的結果,上面也是短