第138章 新伊甸之光的危機(三)(第1/2 頁)
王暢點了兩下手中的平板電腦,將一行字投射到會議室大螢幕上。
大大的紅色字型“如何提升對玩家會員的服務水平?”
“不知道你們有什麼想法,我先拋磚引玉。”
說著,王暢又點了一下平板電腦,大螢幕內容切換。
“馬斯洛需求層次理論”
“1、生理需要(食物和衣服)”
“2、安全需要(工作)”
“3、社交需要(友誼)”
“4、尊重”
“5、自我實現”
停頓十幾秒,待眾人消化完那幾行字,王暢道:“五個層次的需要,是遞進的關係。人們滿足前一層次需要後,才會開始追求下一層次需要。
“玩家的情況類似。
“如果我們把《星辰》玩家看做一個正常的人類,那麼他們在《星辰》裡的首要需求是生存。
“他們需要最基礎的生存資料,在現實生活中是食物、衣服,在《星辰》裡是飛船以及配套的飛船裝備。
“當然,基礎的遊戲知識也應歸入此類,玩家至少要懂怎麼玩這個遊戲。
“解決了生存問題後,玩家會自然開始追求第二層次的需要,如何保證自己能更好地生存下去。
“現實世界裡,人類需要一份工作,確保自己有收入來應對未來的開支。
“此外,穩定、安全、有秩序的環境,亦屬於這一層次。
“歸納起來,玩家解決生存問題後,他們需要有一個可預期的安定環境,讓他們無須為未來的生存擔憂。
“在我看來,以上兩個層次需求是我們優先要為玩家會員解決的。
“並且,在優先順序上,生理需要高於安全需要。
“折射到《星辰》遊戲裡,大致對應以下的具體需要:
“生理需要包括兩項:
“第一,根據玩家的技能發展水平,能提供適合他技能的基礎型飛船與飛船裝備。
“舉個例子,現階段玩家技能廣泛地進入巡洋艦水平,那麼我們工作室就應擁有批次供應巡洋艦以及巡洋艦用裝備的能力。
“在具體的實現路徑上,我們首先要擁有這項能力,然後再追求更便捷、更高效、更低成本地提供服務。
“也就是說,如果有一百個能開巡洋艦的玩家會員,那麼我們第一追求是造出來一百搜巡洋艦,之後再追求如何讓玩家會員更方便、更低成本地拿到巡洋艦。
“以上只是舉個例子,我真正想說的是我們如何來確定各項工作的優先順序。
“然後是第二點,遊戲知識。
“遊戲知識非常重要,玩家們在高安區生活,可能不需要太多遊戲知識。
“可是,我們工作室已開始大規模進軍0.0地區,如何在0.0生存是玩家們必須掌握的知識。
“如果靠玩家會員自己去摸索,那很可能某個玩家在掌握該知識前,便被打擊得失去遊戲熱情乃至退遊,從而造成我們流失掉這名玩家會員。
“反之,如果我們能做好玩家會員教育工作,教會他們上述知識,那麼這位玩家就能夠在0.0地區生存下來,進而他能夠攫取到0.0的高價值遊戲物資,我們則可在他成長過程中大獲其利。
“以上,是我對玩家第一層次生理需要的思考。”
王暢的一席話,讓會議室裡所有人陷入沉默。
他講的道理頗有些高屋建瓴的意思,一時不那麼容易消化。
王暢拍了拍手,道:“各位,遊戲業務的負責人是我,剛才我說那些話,目的是統一大家的思想。接下來我要說說針對剛才結論的具體措施。
“首先,為了滿足玩家會員的基本飛船