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第142章 給玩家會員找活幹(一)(第1/2 頁)

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現在揭示王暢購買棄遊玩家賬號的理由。

他買那些賬號,是為了租給新伊甸之光公會的玩家會員,讓他們有活可幹。

大家知道,由於《星辰》遊戲裡做什麼事情都要受技能約束,所以除非到遊戲後期,否則一個遊戲角色能做的事情是有限的。

尤其是現階段,遊戲開服剛一個月出頭,玩家們的技能水平十分可憐。

除非某名玩家願意多開幾個遊戲賬號,為官方多付幾份月卡錢,否則他只能做一種工作。

說得再深入一些,現階段絕大多數玩家只有一個開戰鬥飛船的戰鬥號,他們除了去戰鬥就沒有第二種選擇。

這導致一個結果,加入新伊甸之光公會的玩家們,常常無所事事。

各業務員小隊的確組織了大量的玩家活動,如挖礦、刷怪、運輸護航,但是受限於業務員人數不足,能夠提供給玩家的任務位置有限,無法滿足全部玩家。

現在的狀況是這樣的,一個玩家中隊按同時800人線上算,兩到三位業務員為他們提供的任務位置撐死能到200。

意味著至少四分之三的玩家爭不到位置,由於參加業務員組織的任務收益豐厚,所以沒爭到位置的玩家很容易滋生不滿情緒。

因此,王暢決定,要多搞一些公會活動,讓玩家會員們去參加,免得他們閒得無聊鬧事。

他設計了這麼幾個任務:

第一個,也是最重要的一個,挖礦任務。

巡洋艦銷售狂潮時期開始時,新伊甸之光曾經搞過一次嘗試,將新伊甸之光和曙光女神兩家工作室的礦工角色賬號,借給玩家會員參加挖礦活動掙dKp。

這個嘗試取得了空前的成功,玩家會員們為了攢dKp換巡洋艦,踴躍向公會借礦工號挖礦。

那是一個雙贏的結果,玩家掙到了dKp,公會得到了許多額外的礦物,擴大了巡洋艦的產量。

不過呢,這個嘗試也表現出一些不足之處,那就是礦工號數量不夠,無法滿足玩家會員的洶湧熱情。

新伊甸之光工作室的礦工號,是按照每名業務員陪一個礦工號的比例建立的,礦工號總數只有一千出頭。

曙光女神定位為製造業巨頭,對礦工號更重視,但是礦工號總數也就是兩千五百個。

兩個工作室加起來,3500個礦工號。

開始的時候,還勉強夠用,可一到新伊甸之光公會放開招收玩家,這些礦工號就不夠用了。

《星辰》遊戲的t1礦物開採是在恆星系的小行星帶,遊戲設定一個小行星帶中的礦石儲量巨大,且沒到第二天的零點會恢復如初。

舉個例子,某小行星帶的一顆礦石巖,其總體積是一百萬立方,那麼採礦場可以從這顆岩石上最多采集一百萬立方原礦。

到了第二天的0:00,該礦石巖會自動恢復儲量到一百萬立方,玩家們又可以繼續從這顆礦石巖開採礦物了。

這項設定雖然不太符合客觀規律,但遊戲畢竟是遊戲,不能要求太高。

遊戲設定,小行星帶的礦石巖數量不是一顆兩顆,而是成千上萬。

除非到遊戲後期,開一大批高階採礦船去挖礦,否則很難將一個小行星帶的當日儲量礦石挖完。

因此,現階段新伊甸之光公會組織挖礦活動,理論上一個小行星帶能容納海量的礦工號同時開採。

畢竟,礦工號技能還不夠開專業採礦船,暫時只能用海燕級這種驅逐艦客串礦工,採礦能力有限。

基於以上事實,王暢設計了第一種任務:挖礦。

具體的細節是這樣的:

派出一位業務員作為挖礦活動的組織者,由他操縱一艘坦克配船的白頭鷹級巡洋艦,以

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