第十三章 獵人就職完畢,技能:第一宿敵(第2/2 頁)
不會單純的殺戮,他們會在殺死敵人後,進行剝皮割肉,收穫屬於自己的獎勵。
那10%以及逐漸增加的獎勵,就是‘收穫’這一概念的特殊顯現。
“不止收穫,獵人的基礎屬性增加也是有門道的,作為獵人,第一要務永遠是發現敵人並追蹤,也因此,感知是獵人的核心屬性。”
“而獵人的主武器是獵弓,這需要良好的眼手調節能力,敏捷作為另一個主屬性也就不奇怪了。”
隨著獵人筆記裡的心得不斷湧入林魈的心中,他在就職獵人的同時,對於這個職業的理解,也越來越精深。
而在徹底明晰後,林魈也明白了一件事情。
“山林裡,獵人跟獵物的角色是隨時可以互換的,而獵人與獵物互換身份的關鍵,就在於感知。”
“感知強大,能提前發現敵人,獵人就能製作陷阱,先手偷襲,哪怕不敵,也可以用陷阱拖住獵物,隨時逃離。”
“反之,感知不強,力量再大,也抓不住獵物。”
明白了這些,正常的獵人,應該會把就職後獲得的一點屬性,加在感知身上。
但林魈想了一下後,還是主加起了意志。
“感知確實不錯……但這個世界,靈視高了可不是好事,我的感知,已經超格了。”
發出如此感嘆並不是林魈凡爾賽,兩個職業的主屬性都為感知,這令他的感知屬性確實有些超格。
此刻,林魈的屬性是:
【體質:7】【力量:6】【敏捷:8】
從這裡看,林魈的屬性並不算特別誇張,畢竟,成年人的屬性中位數在5。
6,7,8三個數字,僅僅是比5多一點。
一些擁有特殊天賦的人類,光憑鍛鍊,就能達到這個級別的屬性。
只是,身體沒超格,但真靈疊加,使得林魈的精神三要素,遠遠的超過了常人。
【精神:11】【感知:14】【意志:9.6+2(犍稚)】
11的精神,這是普通人再怎麼修煉,也達不到的程度。
而林魈的六大基礎屬性中,精神還不是最高的。
最高的是感知,其一騎絕塵,到達了14,遠遠的超過了其餘屬性。
如此強大的感知,使得林魈憂慮的不再是無法發現敵人,而是超高的感知,會令他有機率窺視到一些隱秘。
“不對,預言天賦加上時空之子的身份,我不是大機率窺視到隱秘,而是一定能窺視到隱秘,不想在得知隱秘的同時,被知識附帶的詛咒汙染,我最好把意志加起來。”
如此想著,獵人獲得的屬性點,被林魈直接加在了意志之上。
就這樣,林魈的意志屬性因此到達了10.6+2.
就職成功,屬性增加,並略微熟悉了一些技能後,林魈首先把“血種”加入了宿敵行列。
之所以選擇這個,是因為林魈還沒忘記血月降臨之事,而得知那日自己所作的噩夢是真實的,只是未來的預言後,林魈便明白,自己與那紅月的牽扯已經不可避免。
特別是渴血詛咒,更是讓林魈與那血月的關係是你死我活……除非林魈願意拋棄人類的身份,‘蛻變’為瘋魔血種,但這明顯是不可能之事。
而既然必然會敵對,林魈自然不客氣的把它們列為了宿敵。
【你選擇了血種作為第一宿敵,此後,你會更容易發現血種的氣味與蹤跡,對於血種的攻擊力+10%,殺死它們後,你也能多得10%的收穫】
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