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身上穿過……
完全是入了身體。
但下一秒,卻是從披風下穿過!
出手的那一瞬間,餘洛晟就在很努力的往上傾斜走位,以餘洛晟的判斷,假如能夠在知道對方從鉤角度情況下馬上走最完美的直角,理論上以現在的移動速度是可以躲開,但同時這需要非常高的反應和非常完美的契合度!
換作天戈,餘洛晟真的沒有很大的信心做到在這種距離下判斷角度再走位閃躲,但誰與爭鋒的契合度,卻讓餘洛晟敢去做這樣一次嘗試!
事實證明,他做到了!
就像一柄飛刀迎面而來,你要去閃躲開,不是等到飛刀飛出的時候再去躲,而是應該從敵人的手勢上判斷他會什麼時候出手,以什麼角度出手,然後自己要怎樣才能夠完美的避開。
距離越近,要避開的難度大,很多時候都是我們看見了飛刀,腦子裡要產生了閃躲的想法,但當你挪動身體的時候,飛刀已經命中你的要害……
電子競技也是如此!
這個距離,閃躲的難度相當之大,青龍出鉤的角度更是無比刁鑽,封死你鐘擺走位,封死你停頓走位,封死你側前走位,封死你向前走位,甚至封死了直角舞步。
唯有最完美的直角舞步,甚至垂直度不能有那麼一點點的傾斜,否則以錘石鉤子寬度的判斷,仍然會在你已經走開之後被命中!
……
與死神擦身而過!
那種屏住呼吸許久劫後餘生的感覺,依然令人又幾分毛骨悚然!
嘴角稍稍一浮,餘洛晟那張緊繃的臉終於有了一些色彩。
最艱難的三關度過了!
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