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第4部分(第3/5 頁)

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負責16萬字的專題內容,全部要重新整理排版,每個專題都得額外寫製作手札,真是累慘了。與我一起嘟囔的還有卓葉、卡爾本、fight和另一個美編,我們向天空不屈不撓地伸出手——給我獎金,給我加班費!但是天空中有皮鞭霍霍飛舞,虎虎生風。

我是革命的一匹磚,哪裡需要哪裡搬。

說到所謂的精華本或者合訂本,以前我也看過不少,大多是把全年內容原封不動地裝訂到一本書裡,結集出售。我以前做看官的時候,總覺得那種原封不動的合訂本沒勁,既不好翻查,也沒什麼嚼頭。後來做了編輯才知道,如果要把全年內容分門別類地重新制作,工作量實在太大;而合訂本的銷量通常很小,利潤很低,犯不著耗費那麼多人力物力。事實上就算是那種原封不動的合訂本,遊戲天地以前也虧了許多錢,因此去年的合訂本乾脆就不出了,哪怕屢屢有看官上門申訴。

但想到自己一年來的心血全在這51張報紙上,很可能就隨風而散了,總未免有點遺憾。這不,嗚嗚老大到現在還哭著喊著滿世界找96、97年的遊戲天地呢。要不就賭一手大的,投入更多的人力物力,全力製作一本精華本出來,希望高投入能得到高回報……至少不要虧本。再虧本的話,真的就傷透心了,誰願意看到自己辛辛苦苦最後換來一個賠錢的下場?

我不敢保證這次的精華本不會賠錢,我只能保證精華本是一本好書。

遊戲天地2001精華本計劃!

這一次的精華本全部重新設計、排版、製作,並且新加入了不少特別內容。負責計劃的是三壽掛帥卡爾本撐腰的夢幻組合,到目前為止,一切進度順利,有望在今年年底或者明年年初推出。精華本為正16開,約60萬字,350頁以上,收錄了遊戲天地2000年下半年及2001年全年的全部精粹。最受關注的價格尚未最後確定,大約在25元錢以下。

在內容上,精華本分為純銀打造,卡氏禁書(暫定名),遊文戲字,江湖夜雨四大版塊。

?純銀的告白:“純銀打造”是一個版塊,收錄了我今年製作的最棒的八個專題。關於那個欄目名稱,不知道我的人可能要說名字取得好,報紙看官可能就要批評我自戀了……呵呵,虛心接受,堅決不改。我今年製作的反響較好的專題全部被精華本一網打盡,無一僥倖。到底是哪八個專題,大家來猜一猜,看有沒有人和我心靈相通。我並且針對雜誌的16開本重新設計了清爽的版式,不再像報紙上那樣黑乎乎一片,壓垮眼睛。

與此同時,由於許多專題具備很大的爭議性,我特地為每個都專題寫了《製作者手札》。包括詳盡的專題結構剖析、專題製作的起因、製作過程的花絮、我對專題的個人評價、以及我收集到的主要批評意見都寫在這份手札內。此外,在專題末尾並附了策劃原案,對於有志進入遊戲媒體工作的玩家來說應該有不小的幫助。其實我一直在猶豫策劃原案用不用拿出來,總有點想藏私,後來想拿出來算了,掖著也是掖著,又不是什麼稀罕物事。什麼是高尚的人品?這就是高尚的人品。

?卡爾本採訪記錄:卡氏禁書這名稱是純銀塞給我的,我還沒打算要。我這次選用了今年五大鉅作的攻略,都是值得反反覆覆玩個三五百年的精品大作。到底是哪五個遊戲,大家可以自己猜,看有沒有人和我心靈相通。攻略不在多,而在精,這次的攻略全部在掌握了詳實資料後重新制作,增刪了不少內容,其中三個遊戲攻略更是作出了大量的修改,與發在報紙上的內容大不一樣。當然,也權威了許多。

說實話,攻略剛出來的時候要搶時間,有時候難免有些疏忽之處,哪家媒體都一樣。不過我既然能隔了這麼久再重新制作攻略,在實用性與權威性方面就有信心。我是一個謙虛的人,“最”什麼的大話我不說,

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