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張志幀說到這裡,猶豫了一下,對林風道:“老闆,我建議還是要招聘一個傳統行業中,對地面推廣非常有經驗的人來專門負責,這是個需要很強管理和執行力的部門……。”
他不是不願意做這個苦活,而是真的擔心自己沒有這麼方面的經驗。
林風點點頭:“你和任潔商量吧,不行就找獵頭去挖一個高手來。”
談論完了輔助和後勤,林風才對著姚曉光笑道:“好了,來看看我們今天重頭戲吧!曉光,你先來,和大家介紹一下勁舞團的研發情況。”
說實話,在最初挖來這三個遊戲業內的大牛時,林風是一視同仁的,只是根據他們的特長和優勢,分配了專案。
但半年的遊戲開發過程中,林風冷眼旁觀,卻越來越欣賞姚曉光。
這是一個既有深厚的遊戲開發底蘊和理念,又懂得協調資源,帶領團隊,執行力很強的人。
難怪前世他能在高手雲集的騰訊遊戲部門最終脫穎而出。
專業、有頭腦、情商也非常高。
《勁舞團》、《勁樂團》的開發進度非常快,遠遠超出了其他兩個工作室,固然有遊戲型別不同,開發難度的差別,但也可以看出他的綜合能力。
姚曉光微笑點頭:“好的,老闆。”
他開啟電腦,連線上投影儀。
投影幕布上顯示出他的電腦桌面,滑鼠點選了一下勁舞團的q版客戶端圖示。
進入了登陸頁面,登陸頁面背景是精美的遊戲場景,場景左側上方是勁舞團的遊戲logo,登陸框右側的背景是一個卡通美女,有著大大的眼睛,驚喜的表情,華麗的舞會短裙下露出漂亮的長腿,形象非常精緻,很吸引人。
姚曉光介紹道:”使用者下載客戶端後,可以直接登陸,新使用者也可以點註冊,進入官網註冊後再次登陸。我們已經和網站事業部溝通,所有吾愛音樂網的使用者賬號已經和遊戲同步。”
他隨手輸入了一個測試賬號。
進入的是角色設定頁面,姚曉光繼續道:“玩家的暱稱和性別,在註冊時已經確定,這裡是角色的髮型、服裝、膚色、臉型等的設定,暫時還沒有開發出捏臉的功能,僅提供6種臉型的選擇,4種服裝選擇,後續的版本更新中上線捏臉功能。”
他選擇了一個男性角色,設定後進入下一步。
下面是一個舞蹈教室的場景:“這是新手教學,用freestyle模式,讓玩家體驗,全程是語音教學。”
他點選跳過後,進入了主介面,遊戲大廳。
“這裡是主介面遊戲大廳,主要包括舞蹈場,就是玩家跳舞的地方;購物中心,分為音樂區、服裝區、排行榜等”
林風不斷點頭,說實話,他前世沒怎麼玩過勁舞團。
但看姚曉光開發的這個版本,可以說從場景設定、美術方面非常精美,達到了他的預想。
姚曉光點選進入舞蹈房的主介面,左側是房間視窗,包括房間號、狀態、人數、快速進入房間,開啟新房間等功能,右側是玩家的個人資訊,表現為人物全身像和玩家的名字、等級、g幣,情侶狀態等。
同時還有聊天功能,包括大廳聊天、密語、全伺服器聊天(小喇叭)和其他像小紙條、msn(家族即時通訊)、玩家列表等。
到目前為止,林風認為整體都非常完善,挑不出什麼毛病。點點頭,沒有說話。
姚曉光到音樂區選購了一首舞曲,到服裝區買了一套華麗的衣服,笑著說道:“這裡我要說一下,非常佩服老闆的創意,這個遊戲在道具方面,類似騰訊公司的qq秀,對玩家而言有非常強的吸引力,體現了社交中人性裡表達自己美好一面的願望,我相信服裝、表情等道具所帶來的增值收