第169章 王者新機制mmr(第2/2 頁)
磊哥磊哥,剛剛樂死我了,官方那邊因為沒人做雞爪流影片了就開了個香檳,結果剛開完我們就艾特你,他們就直接刪了。】
——【這就是磊哥的威力啊,他們是怕了你了,哈哈……】
——【整個過程不到10分鐘,樂死我了這幫人,我看他們不適合上班,適合去搞抽象呀。】
磊哥看到這幫唯恐天下不亂的彈幕,頓時也是非常的無聊。
他磊哥可沒有想過要故意搞過別人。
他之前研究遊戲只是為了自己的興趣。
現在搞什麼雞爪流影片,也只是隨便和彈幕聊聊天的結果。
實際上磊哥在裡面根本就沒有幹什麼,但是卻沒有想到居然搞出這麼大的事情。
“好好好,你們就別搗亂了,曉得不,事情都過去了。”
“引戰帶節奏搞多了也沒意思,對不,咱們以後好好做影片。”
這件事情,可以說能讓他們樂上一段時間了。
不過也成功的讓大夥把注意力從遊戲上放到了其他的地方。
讓那些被磊哥折磨壞的遊戲團隊喘了一口氣。
而其中王者團隊,就在這個時候趁機把遊戲匹配機制大搞一通。
王者裡面的雞爪流和影片雞爪流可不一樣。
王者因為本身匹配機制就是制裁牢玩家,也就是對於玩家來說,你優秀的技術是負反饋,這樣無論如何都無法杜絕雞爪流。
所以王者想要徹底讓大夥不使用雞爪流,就必須從遊戲的機制本身進行改動。
而經過了王者團隊的努力下,他們終於終於想出了針對雞爪流的方法,並且也準備進行正式上線了。
對此梁潔那是信心滿滿。
她研究著團隊內部的實驗資料。
實驗報告裡面顯示,相對於高手裝菜,直接認認真真的打遊戲,反而讓他們上分更快。
因為只要獲得了高評分,他們就能加更多的分。
以前的時候贏一把遊戲,只能加一顆星,而高手好好打,贏一把能獲得兩顆星。
這一下,誰還願意玩雞爪流?誰還去故意裝菜?
故意裝菜還影響自己的遊戲體驗殺的不爽,現在既可以爽殺,又可以上大分,何樂而不為?
“哼!!r機制上線之後,看你磊哥還怎麼科研!”
“什麼雞爪流不雞爪流?都是歪門邪道!”
“我到時候要看看,磊哥你怎麼針對這個機制!!”
梁潔無比自信。
現在等待的,就是遊戲真正上線之後的資料包告了。
畢竟只有實踐才能驗證這一切。
:()遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃
本章未完,點選下一頁繼續。