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第185部分(第2/4 頁)

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四星白色中立隨從恐怖海盜,身材3…3,離四星的標準身材4…4有些差距,所謂為了彌補這點,它有著相當不錯的特殊效果,而且是兩個。

一個是比較常見的嘲諷能力,另一個特效是:當你裝備的武器每多1攻擊,打出此牌的消耗…1。

這張牌本身4費,會根據你裝備的武器來決定減少多少費用,比如戰士裝備3…2的小斧頭,那他就只需要1費就能打出來;如果能裝備上奧金斧,則0費直接打出。看起來很沒,但實際上這張牌出場機會很低,最主要的問題就在於,4費一個小3…3,無法得到屬性上的加強,它天生就要虧。雖然減少費用消耗也有用,但實際適用的場景卻很少,因為你如果想要它提前出,就得先轉給一把斧頭,而武器本身費用本就不低,還得你先抓得到武器牌,理想狀態是2費時出3…2小斧,那3費時就可以用掉一費出恐怖海盜了,但能這麼順的情況可不多,越到後面可供消耗的費用越多,這減少費用的特效反而顯得沒那麼重要的。

特別是戰士這種職業,本身抓牌能力不強,30張卡組裡又要放法術卡又要放武器卡,可供放隨從卡的位置本就比別的職業少,對隨從的質量要求也就更高,多少好隨從求一位置而不可得呢,誰會去考慮這個恐怖海盜。其他職業更不適用了,聖騎士強調鋪場,4費出了真銀聖劍之後能0費出恐怖海盜,這是個不錯的選擇,但不管怎麼說屬性不達標是它的一大硬傷;盜賊更不喜歡了,畢竟雖然有武器,但基本都是1…2的小匕首,才一點攻擊只能讓其從4費變成3費,有什麼意義嗎?

唯一值得一提的是,這是一張海盜牌,或許在某些娛樂局裡,組上一套海盜卡組會給它留上兩個位置……話說回來,純海盜的卡組並不強勢,至少現在沒有魚人套強。

實體卡因為沒有使用費用的說法,這個特效有了巨大的改動。當你裝備的武器每增加一點攻擊,將額外為恐怖海盜增加一星生命值,這是一個戰吼特效。

拿3…2小斧頭為例,3點攻擊力將為恐怖海盜額外提供3星生命上限,這樣他的屬性就變成了3…6嘲諷,相當給力,目前爐石傳說中武器單體攻擊力最高的應該是血吼,7點的攻擊力可以將恐怖海盜送到3…10的程度,這個改動讓艾格喜出望外,算是對得起恐怖二字了。

目前艾格既沒有解鎖戰士職業,也沒有解鎖聖騎士職業,這兩個職業是武器種類和強度最大最多的,他解鎖的盜賊則稍遜色一些,而且普遍攻擊力不高,不太合適去配合恐怖海盜。實際上,改版之後的恐怖海盜,是十分優秀的mt,畢竟他的血量可以很容易地超過6星,而且同樣帶有“嘲諷”技能,比同費用的森金持盾衛士還要優秀一些,只不過需要打出一個小bo而已。(未完待續)

第325章 野生食人魔?

這裡是一道岔路口,再往西直走是烏鴉嶺,向南則通往著名獵人以及小說家筆下所描述的《荊棘谷的青山》,不過目前去荊棘谷對艾格小隊來說尚早,他們只是路過這個岔路口,然後在一位守夜人的指示下,順著小道下去,那裡直通暮色森林最大的礦洞。

他們是來做“回收礦洞”任務的,這種任務艾格做的可不少,特別是在閃金鎮那邊,經常做,不過雖然名字一樣,但危險程度可不能跟以前那些什麼狗頭人同日而語,這次,他們將要面對的是一群強大而危險的食人魔。

才剛到外圍,這食人魔就給他們一個下馬威。一隻在邊緣遊蕩的食人魔戰士發現了他們,直接大吼了起來,好在艾格眼疾手快,一個恰到好處的隔音結界制止了它的預警,這才得以跟對手單挑。即便被群毆,這隻手持一隻大木錘的食人魔,也讓克蕾雅見識了什麼叫著力量。也許這群還未開化的野蠻生物戰鬥技巧只能算業餘,但每一錘下去,傷害倒還好說,女戰

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